Strategie

26.11.2009 16:41:48

Majský Drush + Archer rush

Po delší době jsem se rozhodl opět něco zajímavého přeložit. Článek je přeložen ze stránek http://www.salamyhkaiset.org/aoe2. Dále již jen přeložený článek.

Májský Drush napsaný  hráčem StorM_Country na základě hry hráče Mozart. Dále konzultováno s hráči:
THuG_Ralber_Mh, StorM_SorcK_, RookSun and THuG_Ruso

Krok 1: (Začátek Dark Age - pop 5)

Začínáme typicky, první 4 vesnicany pošlem na ovce a postupně k nim přidáme první dva vytvořené vesničany. Tedy prvních 6 vesničanů na ovcích a vaším Eaglem Wariorem (dále jen EW)potřebujete najít následujícící:

  • Již zmiňované 4 ovce
  • Obě vaše prasata (boars)
  • Nejbližší skupinu srnek (deer)
  • bobule
  • hlavní zlato

Po nalezení těchto surovin vyšlete svého EW(dříve ho určitě neposílejte) prozkoumat kde protivníkovy leží následující suroviny:

  • Jeho hlavní dřevo
  • Jeho bobule
  • Jeho zlato
  • Samozřejmě jeho TC
  • Jeho srnky

Velmi dobré je sledovat průběžně scautem kolik a kam přidává protihráč nové dělníky, jen díky tomu můžete předvídat co soupeř zamýšlí dělat ve feudálu. 3-4 villy na zlatu = velmi pravděpodobně bude dělat archery. 3-4 farmy = skirmy nebo scauty

Krok 2 (Pokračování Dark Age ekononomiky - pop 7)

Pakliže již máte prvních 6 villů na jídle(ovce) pošlete další 4 nově vyrobené na dřevo. To znamená vytvořte pilu a umístěte pilu na pokud možno co nejsnáze bránitelné místo. Dalším(11) villem začněte lákat své vzdálenější prase, je to z důvodu aby vám ho soupeř náhodou neukradl. Po té co pod TC zabijete prase, začněte hned lákat druhé.
Ulovení obou prasat by se vám mělo podařit dříve než začnete Drushovat. Můžete pak více pozornosti věnovat výrobě milice a nemusíte se tolik zatěžovat ekonomikou.

S trochou štěstí již tedy máme dvě ulovená prasata a 8 ovcí. Nyní čekáme až budeme mít 100 dřeva. Jakmile ho máme, vezměme 2 dělníky z dřeva a pošlete je přímo k nepříteli kde postavte barack a začněte vyrábět milici. V tento okamžik také vezměte dva villy z jídla (ne dřeva) a začněte těžit zlato. V tento okamžik budeš mít pop kolem 20 s následujícím rozdělením:

  • 4 na dřevě
  • 2 na zlatě
  • 11 na jídle (všichni pod TC těží prasata nebo ovce)
  • 2 předsunutý villové stavějící barack

V tento moment přidávejte všechny nové villy na dřevo, zároveň si dávejte dobrý pozor aby jste nebyli housed. Samozřejmě vyrábějte milici a to až do max počtu 5.
Jakmile budete mít znovu100 jídla, vezměte 4-5 villu a běžte na srnky. Pokud nemáš srnky běž na bobule. Až budeš mít dalších 100 dřeva postav mlín. Dále jakmile máš 60 dřeva postav farmu. Nezapomínej dělat nové villy a posílat je na dřevo.

Krok 3 (The Drush, fighting, scouting a walling)

Za dobrého běhu tvé ekonomomiky započni tvůj útok s nově vytvořenou milicí a tvým EW. Tvé cíle jsou dřevo, bobule a případně těžba srnek. Pokus se neztratit ani jednoho vojákapod střílejícím TC.
Pokud na tebe nepřítele vyběhne s větším počtem vesničanů stáhni se.Hned jak tě vesničané přestanou pronásledovat, vrať se a zaútoč na jednoho vesničana.
Tvé cíle jsou nestratit milici ale zároveň zabít a rozptylovat co nejvíce villů. Tvé dva předsunuté villy používej na zawallování(palisádou) nepřátelského dřeva, bobulí, zlata, kamene prostě cokoli co je možné zapalisádovat. Velmi to zpomalí protihráčovu ekonomiku a tebe to přiblíží vítěztví.

Krok 4 (Udržování sillné ekonomiky a upnutí do feudálu)

Jakmile si se svými villy zavaloval vše co si mohl, pošli je domů a pokus se tak udžet svou ekonomiku vyváženou. Stále dělej farmy dokud jich nebudeš mít 5-6, 9-10 villů na dřevu, 2 stále na zlatu a zbytek na bobulích/srnkách dokud nemáš 500 jídla na postup do feudálu.
Pokud je ekonomika protihráče lepší než se dalo čekat, bookni svojí ekonomiku nejlépe jak umíš. Důležité je znovu a znovu ho otravovat při pokud možno co nejmenších strátách na milici.
Jakmile se dostaneš do feudalu postav blacksmith(kovárna) a archery range (2x - dřevo by ti mělo stačit). Začni dělat archery, jakmile ti to suroviny dovolí klikni na castl age.

Krok 5 (Postup do Castlu, proměna a offensivní přístup)

Jakmile dojdou bobule vezmi 6 villů a dej je na zlato (celkově 8 villů na zlatu). Udělejdalší 3 farmy (celkově 8 farem). Vyzkomej sekeru na pile a udělej upgrade v kovárně pro  +1 range. Udělej druhou pilu a rozptyl dřevorubce mezi těmito pilami.
Pokud ti to dřevo dovolí, tak postav třetí archery a pokračuj ve výrobě luků a otravování soupeře. Pamatuj že nečiná armáda je armáda kničemu.
V tuto chvíli možná nepřítel myslí že děláte archer flush, proto místo aby šel do castlu začne dělat skirmy.
Jakmile se dostanete do castlu udělej upgrade lučištníků na crossbows. Jakmile to také půjde vylepši druhý šíp v kovárně. Nezapomeňte také udělat upgrade trakaře(wheel barrow) v TC. Stále pumpujte nové a nové crossbows z vašich 2-3 archery.Pokud soupeř ještě nevstoupil do castlu, zaměřte se na nemilosrdné pobíjení jeho villů.
Když vyrábíte nové xbows tak nedávejte gathering point(shromažďovací bod) u soupeře ale píchněte vlajku někam k sobě na lehce napadnu telné místó například k zlatu. Jakmile se vám tam nakupí 7-8 xbows pošlete je k nepřítely.

A to je vlastně vše. Stále vyvažuj tvoje villy na dřevě/zlatě dokud nemáš dost dřeva nadruhé TC, které dej na své dřevo nebo zlato. Protože májské xbows jsou velmi levné můžeš snadno přemassit svého soupeře. Nikdy je všechny nespojuj do jedné skupiny ale nech je rozdělené na 2-4 skupiny s kterými udeřuj všude kde jen to je možné. Pokud zůstává ve feudálu, pořádně na něj přitlač a až to uznáš za vhodné přidej beranidla.

 Související články :  Drush + Fast Castl

Doporučení: Pěkný rozbor hráče LyNNa je na začátku komentářů k tomuto tématu, doproučujeme všem přečíst spolu s tímto článkem.


 

 

 
 


Vložil: bublajici asfalt
Průměrné hodnocení: ( 4x )
Hodnotit:    
Nick:
Jak formátovat text
 
  3 slovom:
 
26.11.2009 18:05:09
MaximuS 
za prve palisada okolo baze je uplna blbost...
v zivote som pri drushi newalloval a ani to robit nebudem a to skoro kazdu hru idem drush 111 je to cista strata ekonomiky kde minimalne jedna vidla netazi koniec darku a nejaku polku feudalu... niektori su este tak zaziti do toho fc ze poslu aj tri vidle naraz stavat wall.. blbost
wall jedine pri stavbe domkov a military buildings ..palisadu iba ak je niekde mala medzierka kde sa dom nevojde xD
ako povedal lynn 7 vidle su uplne postacujuce na nepretrzitu vyrobu lukov..nieje potrebne ich mat 8 , pri upe do castlu je dobre vynajst gold mining koli upom v AR a BS alebo ak by som potreboval onager..
dalsia vec.. dva frwrd vidle.. to je blbost.. kym dojdu k superovi a
postavia baracks tak on upne a ak to urobite skor stratite na eku celu hru a este by som sa spytal autora co mam s tymi dvomi vidlami robit az postavia ten baracks111

btw: bol by som rad ak by mi lynn odpovedal ako to myslel s tymi srnkami pretoze tu si dovolim nesuhlasit ,aby sme boli v obraze, hravam za kelta a v 95% hier lovim srny s tromi vidlami ,up do feu s piatimi miliciami je pri dobrom case okolo 11:2x-11:3x kdezto pri hre kde srny netazim to je vzdy az okolo 12:0x
xkrat sa mi stalo ze bez srn ak boli napriklad prilis daleko som nemohol rychlo upnut
a taktiez chcem vediet co je zle umiestnenie srn ,pretoze aj ked su frwrd srny tak ich tazim a nieje s tym problem

PS: steal boar pri drushi rox xD len nezabudat na vlastne eko inak sa to otoci proti vam
26.11.2009 17:42:35
bublajici asfalt 
Já to jen přeložil lynne, je tam i odkaz na originál v kterém to přesně takhle je. Jesli myslíš že to je blbost tak tady nebo na ICQ můžeme dát pokec a připadně to upravit.
26.11.2009 17:31:24
LyNN 
Já ty články fakt asi nebudu číst to je vždy neštěstí co se tam dočtu. A jestli je todle konzultováno s hráči jako Ruso a on odsouhlasil tento nesmysl, tak pak klobouk dolů.

Hlavní účel drushe je rozhození nepřítele aby měl azték dostatek času pro up do castelu. Hlavní síla drushe je v tom, že útočíte na nepřítele ve chvíli, kdy on nemá armádu která dokáže ubránit jeho vidle. Dobrý scouter díky drushi má vysokou šanci odchytit rushera, což bývá většinou hlavní strategie, která účinně zabije hráče co zkouší fc. Pokud soupeř nejde rush hlavním cílem drushera je dřevo případně gold. Dřevo je nejlepším místem k útoku díky velkému množství vesničanů. Proč? Pokud je drusher chytrý a hloupě nepříjde o svoje militie v boji proti nelítostné převaze něpřátelských vidlí ve snaze zabít alespoň jednu, může po relativně dlouhou dobu vždy zaútočit a stáhnout militie, s jediným cílem nenechat nepřítele pořádně těžit dřevo.

Ovšem návod typu poslat 2 vesničany vpřed a wallovat gold a další suroviny je skutečně naprosto stupidní. Pravděpodobně nejlepší anti strategie proti drushi je klasický wall okolo surovin (gold wood berry). Náklady na výstavbu jsou minimální, akorát vyžadují bezchybnost ve wallu. Následuje 2x AR a nepřetržitá výroba lučišníků, která velmi brzy zajistí bezpečí pro vidle, takže hráč může v klidu provizorní opevnění podeletovat. Ve chvíli kdy hráč má okolo 6 lučišníků posílá je k soupeři a využívá všeho, co azték do té doby nestihl (špatný-pomalý up, díra ve walls, špatná pozice goldu etc etc..).
Většina azték hráčů pokud mají dobrou mapu volí variantu lehkého booku s následným rychlým upem anebo pokud mají špatnou mapu 2x AR a skirmy jako counter na lučišníky. (Občas se přivyrobí dalších 5 milicí, které se po upu do feu vyupgradujíé na feudální a ve chvíli, kdy azték vidí nepřítele s lukama u sebe vlítne k němu skrz wall s 10 milicema a sejme mu pár vidlí).
Ale skutečně nechápu jaký účel má vyslání 2 vidlí dopředu? Už jenom když pominu ten risk, že nebudete moct hnedka všechno najít a tak budete vysílat vidle defacto naslepo jenom s odhadem kde asi nepřítel je, riziko že potkáte dva vlky naráz, nedej bože zároveň s nepřítelským scoutem, tak i výstavba ofenzivních baraksů a wall strategických surovin má efekt nulový. Nepřítel vás objeví, dobrý hráč vždy, přesně jak návod totiž popisu, zkoumejte kolik čeho nepřítel kam posílá, to samé může udělat soupeř. Nevidím farmy a hnedka vím, že mě čeká drush.
Pokud vás objeví, vždy jediné na co narazíte budou walls, situace kdy nepříteli vlítnete na pilu bez jediného opevnění, odeženete jeho vidle a svýma mu jí zapalisádujete funguje možná tak v low rated games.
Najítí všech 3 jeho goldů je relativně obtížné pro scouting i pro aztéka a i tak, jejich zawallování je zdlouhavé a nebezpečné pro vidle a také nedostatečně rychlé, pač nepřítel tam bždy bude dříve pač těží gold již od dárku. Tímto se efekt předsunutých vidlí rovná nule a následuje co jsem již psal nahoře, 2 AR a attack skupiny prvních 6 lučišníků a tyto předsunuté vidle akorát zapříčiní, že budete mít up o 1-2 minuty pomalejší, takže v případě špatné mapy se ani výstavba vašich skirmů konat nebude pač jeho lučišníci vás v tom brzy zarazí.

- Další hloupost, těžba srn. Zaprvé pokud vyšlete dvě vidle dopředu už tak máte ekonomiku jen tak tak aby to stačilo na výrobu vesničanů a sem tam nějaké milice, srnkaři budou nuceni velmi často se vracen k mlýnu aby jste vůbec měli z čeho žít.
A také mimochodem srnky jsou velmi často na strategicky špatném místě.

V článku se píše : \"Pokud je ekonomika protihráče lepší než se dalo čekat, bookni svojí ekonomiku nejlépe jak umíš\"
Je nutno mít na paměti, že walls jsou řešením dočasným, nikoliv fatálním.. Hru vyhrává armáda a strategické výpady, můžete mít dva pruhy palisád, nepřítel je dříve či později prorazí s lučiníky a pak buď máte armádu, která tu jeho zastaví, anebo máte up s vystavěná tc v opačném případě vám byla výstavba walls úplně zbytečná.

Výstavba 3. AR je taky naprostá hloupost. Souboj lučiníků není bohůžel moc fair, protože zlej onager vám vaší početní převahu rychle zredukuje. V Archers war strategické walls, které dovolují nepříteli vstoupit do vaší ekonomiky pouze z jedné strany, dobrá ekonomika atd znamenají mnohem více než mí vyrobeno o 20 lučišníků více než soupeř. Početní výhoda získává na své síle pouze pokud nepřítel dvojí ekonomiku se nepokusil nijak uzavřít, alespoň z jedné strany, nemá strategicky vystavěné budovy a celkově je velmi lehce zranitelný z mnoha stran. Ovšem opět opakuji toto je tak základní věc, že si jí je snad každý AoC hráč vědom a v tu chvíli massing lučišníků postrádá od castelu smysl.

Pak se někde v návodu píše, přidělej 3 farmy, pak pošli 6 vesničanl sem a pak tam. Kdybych se řídil tím návodem, asi bych musel mít vedle klávesnice i kalkulačku abych to neposral 11. AoC není o počtech ale o feelingu. 7 vidlí na goldu vystačí na nepřetržitou výrobu z 2 AR. Farem potřebujete tolik aby až kliknete ne castle jste za celou dobu, pokud výrábít pouze lučišníky, měli při příchodu castelu na upgrade lučišníků a +2 dostřel, pokud se feudál protáhne, pak i na upgrade dřeva případně další tc. Ovšem nikdy to není o počtech, hráč to musí natrénovat, aby se ekonomika dostala do krve a ne se zarytě držet návodu a to ještě bohůžel špatného.

P.S. nejsem žádný zastánce gramatiky, ale ve slově výroba napsat měkké I, to si dej facku
<< <back . . . 5 6 7 8
Age of Empires II: The Conquerors Expansion
Top aktívni hráči
Vyhledávání
Přihlásit se
Nick:

Heslo:

pamatovat
Registrovat
Nejvíce příspěvků
Reklama
Probíhající turnaje
Aoe.cz baner
AOC - Encyklopedie
Významné weby
Voobly AoCZone Gamepark Aocgroup
Reklama