//Facebook - like button javascript -- START
//Facebook - like button javascript -- END

Strategie

17.11.2008 12:38:55

Fast Castle + 20 rytířů za 20 min

Úvod

Fast castle (dále už jen FC) je nejhranější a velmi oblíbená strategie především u nováčků. Jak název napovídá, cílem této strategie je dostat se co nejrychleji do doby hradu, to znamená bez jakéhokoliv válčení v předchozích dobách. Nikoliv však postavit co nejrychleji hrad :). Ačkoliv FC jde zahrát mnoha způsoby a s různým cílem, tak vždy jde především o snahu využít nových technologií a jednotek této doby.

Výhody FC

Hráč který se bez problémů dostane do doby hradu, může okamžitě vylepšit např. pilu (+20% rychlost sekání), postavit nová Town Centera (dále TC) a v nich vyrábět nové dělníky. Pokud jeho soupeř je stále pouze ve feudál age, tak nemůže bez těchto technologií vůbec konkurovat ekonomice soupeře, protože dělníky může vyrábět pouze z jednoho TC a jeho soupeř např. ze tří a více, což mu umožní mít větší počet vesničanů a tudíž mnohem lepší ekonomiku. Nebo už jenom samotné vylepšení pily je revolucí, protože o 20% rychlejší sekání je velký rozdíl u tak důležité suroviny. To vše je ale druhotné, nejvíc hráče většinou zajímají nové a silnější jednotky, hlavně rytíři (knights zkráceně kts). Jedná se o velmi silnou a rychlou jednotku, kterou dokážete přemoci silou takřka vše co se pohybuje po pevnině a nebo můžete využít jejich rychlosti k nájezdům do ekonomiky soupeře. Takovéto útoky jsou velmi nepříjemné především pro hráče, který je ještě ve feudál age a to z toho důvodu že v podstatě jediná účinná jednotka proti kts je spearman, který je velmi pomalý oproti kts. Proto musí hráč mít velké množství spearmanů u všech zdrojů surovin, což je ekonomicky náročné. Proti kts se dá také dobře bránit pomocí velikého množství archerů, což není úplně ideální, protože když soupeř postaví dva mangonely, tak vašich 100 archerů půjde do věčných lovišť.

Nevýhody FC

Dostat se do doby hradu nemusí být tak snadné jak se zdá. Největší slabina této strategie spočívá v nemožnosti se bránit útokům ve feudál age. Pokud zahrajete proti zkušenějšímu hráči FC na otevřené mapě, kde není problém se k vám dostat, tak toho asi moc nezahrajete. Zkušený hráč pozná velmi brzo, že se pokoušíte o FC, hlavně podle pozdějšího času vylepšení feudál age nebo podle počtu vašich farem nebo také podle toho zda těžíte zlato, které nutně potřebujete pro postup. Všechny tyto informace které se dají lehce zjistit, vás prozradí. A potom se máte na co těšit, například se vám vyskytne u zlatokopů několik archerů, proti kterým jsou vesničané hodně slabý. Bez zlata do doby hradu nepostoupíte... Jediný způsob jak se můžete bránit je postavení věže. Což vás nemusí na 100% ubránit, protože věž můžete postavit pouze jednu. Přijdete potom jak o dobrou ekonomiku, tak o velkou výhodu postavit okamžitě po vstupu do doby hradu dvě nová TC, které by vám ochránily vesničany a umožnily ekonomický boom.

Kdy se fc vyplatí na mapách bez vody

V první řadě záleží na vašem soupeři, pokud víte že neumí hrát dost precizně na to aby na vás zaútočil dostatečně brzo, tak se vám FC vyplatí vždy!
V ostatních případech se dá řídit těmito pravidly:
1) soupeř je od vás příliš daleko, např. při hře 3v3 pokud jste uprostřed mezi spojenci.
2) máte uzavřenou mapu, která se dá lehce zabednit palisádama a ubránit se tak útokům ve feudálu
3) když si myslíte, že váš soupeř jde FC a má uzavřenou mapu, což vám značně omezuje feudální útok
V ostatních případech bych útočil již ve feudál age, popř. dark age. Proč tyto krásné doby vynechávat...?? Na vodních mapách je rozhodování složitější, většinou se na nich vyplatí zahrát grush (Galley Rush neboli útočit s lodičkama :) ).

Jak na to?

Za Fast catle se dá považovat postup do doby hradu pod 18 minut. Není to nic těžkého, jde hlavně o to, těžit suroviny které potřebujete ve správném pořadí a nezpomalovat se těžbou ostatních. Váš cíl je postoupit do feudál age okolo 11 minuty a poté natěžit co nejrychleji 800 masa a 200 zlata + postavit dvě nové feudální budovy mezi které patří kovárna, market, stáj a archery range. Je jasné že tyto budovy si vyberete podle volby následující strategie. Nesmysl je postavit kovárnu+market a potom stáj a jít kts. Zbytečně postavíte jednu budovu navíc, v tomto případě market (175 dřeva). Kombinace marketu a kovárny se využívá pokud chcete zahrát boom, jinak velmi výjimečně v krizových případech.

Postup

+ značí vyrobené vesničany
- značí úkol pro již existujícího vesničana (přesun)


+6 (prvních 6 vesničanů) nechat kuchat ovce
+4 poslat na dřevo (postavit jednu pilu)
+1 poslat na bobule a postavit mlýn
-1 z ovcí poslat lákat kance
---- vynalézt Loom ----
+2 bobule
+2 postavit farmy u TC
-1 z kance u TC poslat lákat druhého kance
+3 dřevo (postavit novou pilu)
+1 farma
+3 na dřevo
+2 farmy u TC
+3 na zlato (postavit důl)

----- Click do feudálu -----

-1 z ovcí postavit kasárnu
-průběžně přidávejte farmy, ale dejte si pozor aby vám zůstalo dost dřeva na postupové budovy
STAV: 3 vesničané na zlatu, 10 vesničanů na dřevu, ostatní na mase

---- Up feudál age ----

-1
z kasárny postavit stáj
-1 z ovcí postavit kovárnu
+2 na ovce
+1 na gold
-2 stavitele kovárny a stáje poslat na gold

----- Click do castlu -----

STAV: 6 vesničanů na zlatu, 10 vesničanů na dřevu, ostatní na mase

---- Up castle age ----


Toto je jeden z mnoha možných postupů.

Fast castle podle návodu je ke stažení zde.

Poznámky:

- Po vstupu do feu, stavte nejdříve stáj a kovárnu až jako druhou. Stáj se staví déle a pokud nemáte dostatek resů na  stáj i kovárnu zároveň, tak by výsledný čas stavby těchto budov byl delší, pokud uvažuji, že budete stavět  první budovu dvouma vesničanama, dokud nebudete mít  i na druhou.

- Na dřevo se posílá pri fc většinou 10 vesničanů, pepočítejte je, stačí si je označit a pokud se vám zalomí na druhý řádek, tak jich máte 10. Viz. foto, na kterém jich je přesně10. Platí to pro rozlišení 1280x1024, které je pro hraní nejlepší...
 

Jiný postup pro FC

Zde vám ukážu  jiný start pro fc, nikdo ho takto nehraje. Ještě nikdy jsem nikoho neviděl aby ho takto hrál, je to moje tajná zbraň. Tento start jsem vymyslel ještě za doby aok. :) 
Nebudu zde psát přesný postup, základ je zde:
- první 3 vesničany na bobule
+4 na ovce
+2 na dřevo u tc
+2 na ovce
+1 lakat kance
-> LOOM

V této chvíli budete mít dost dřeva na postavení pily. Začněte posílat vesničany na pilu (alespoň 7) a průběžně přidávejte farmy. Až kliknete feudál s pop 28, tak musíte mít 9 - 10 (podle civ) vesničanů na dřevu a 3 vesničany na zlatu, ostatní na mase.
Tento start je výborný, ale pro některé civky není vhodný, jedná se o tyto civky: Huns, Mongols a indiáni :).
Na tomto obrázku je vidět kolik resů budete mít zároveň se vstupem do castle age. 

Záznam je zde!

Nezapomeňte si přečíst vše co píšu na konci záznamu!

20 rytířů za 20 minut

( 20 kts in 20 min )

Jedná se o extrémní fast castle při kterém se snažíte vyrobit co nejvíce rytířu co nejrychleji. O této strategii jsem se dočetl na jiných webech,  přišlo mě to nemožné. Autoři totiž nikdy nepřiložili žádný záznam hry, pouze psali jak to zahrát, což  je trochu úsměvné.
Rozhodl jsem se, že to vyzkouším. Po několika pokusech se mě to ale nepodařilo. Můj nejlepší výkon byl 20 rytířů ve 20:44, což považuji za dobrý výkon. Bohužel jsem byl párkrát housed . Taky jsem to hrál  na fast speed.  Možná že  by to mohlo jít zahrát  s lepším časem, to ale podle mě pouze o pár vteřin.
Články o této strategii: 
1. článek - s Germánama
2. článek - s Hunama

Záznam stáhnete (prvni pokus) zde!

Záznam stáhnete (druhy pokus) 20 kts v 20:37 zde!

 

Povedený pokus, 20 kts v 20!  Záznam stáhnete zde

(není to můj záznam)


Prosím ohodnoťte můj článek, ať vím že to nebyla zbytečná práce.



Vložil: CSE_LiPo_
Průměrné hodnocení: ( 72x )
Hodnotit:    
Nick:
Jak formátovat text
 
  3 slovom:
 
21.04.2013 13:07:14
Janik 
Tady je rec fc za 15:20 + 2tc + pár kts
http://ulozto.cz/xTschKtg/recorded-game-21-apr-2013-12-21-12-mgx
(mohlo by to být i lepší, zapomněl jsem na barracks a sory za tu češtinu11)
06.04.2012 08:36:03
Strol 
To byl chris, ne ty.
Jestli seš teoretik, tak to oceníš tohle:
http://www.cysion.be/aocbox/?page_id=685
Cysion to dělal jen tak pro srandu.
06.04.2012 01:41:02
tsuyl 
Jasně, já jsem fakt jenom takovej teoretik, a v praxi hroznej noob, reálných her mám za sebou jen pár a už cca tři roky jsem aoc vůbec neviděl. Normální hry nejsou o takhle vymakaných postupech, ale o umění přizpůsobit se čemukoliv a rychle reagovat, stíhat vyvažovat eko a do toho mikrovat s armou, atp.
Jinak saracén se dá na arabce použít mnoha způsoby, např. na masivní scout rush při velmi rychlém feudálu bez stavění farem, a to naopak je velmi použitelné.
A určitě znáte hru Chrise kdy jel na arabce monk rush (proti flushi) s aztékama, taky bez výroby dělníků se skoro všema vilama na zlatě ;-)
06.04.2012 00:22:58
Strol 
Je vidět, že jsi šikovný. Tohle je spiš o tom si umět věci naplanovat a umět to odklikat. Ve hře je to téměř nemožné. Samozřejmě na normalní urovni. Když si nadješ nooby někde, kteří jsou 1200+, tak proč ne, ale obavam se, že to ve hře nejde. Palec nahoru za dobrou práci.
Jinak mě taky rozesmalo, že jsi řekl, že Mongolové, Hunové jsou lamky a ještě víc jsem byl překvapenej, že to byli saraceni a pak mi došlo, že jsi použil market. Ve skutečné arabce je saracen jedna z nejvíc neoblibenějších civilizaci na 1vs1 arabia!
05.04.2012 17:13:11
bublajici asfalt 
Delat rec kde nevyrabim villy a rozmenuju kamen abych mel na kt ?
Diky ne, to si radsi zahraju na voobly nejakou TG .....

Ozval jsem se jen kdyz si tady psal ze Mongolove, Hunove nebo Germani jsou jsou k nicemu pri KT rushi....
05.04.2012 16:58:46
tsuyl 
ale jde to stejně i s tím Mongolem - mám čas 20kts v 18:52.
Jinak sara bonus je fakt dost podceňovanej, nemusí se využívat zrovna takhle extrémně, funguje výborně i v mírnějších podobách. Naopak domkový bonus Hunů je zase strašně přeceňovanej...
S tím vikem prostě nedáš 20 kts do 20 minut. Jestli jo, tak seš fakt borec, ale dej sem rec ;-)
05.04.2012 16:51:51
bublajici asfalt 
Tak bublající asfalte, mluvím o eku pouze v době do té 20. minuty - aby se dali rychle vyrobit ti knighti. Vikingův bonus se takto rychle vůbec nestihne projevit, takže to je úplně největší sračka ;-)

Lol owned to si pis ze za tech 8 minut co mas vozejk(od postupu do feu) se to projevi...pokud sis nevzal vika.......tak uz jedine saracena a prodal si tam drevo, kamen i svoji babicku aby si mel na novy kt
05.04.2012 15:49:02
tsuyl 
Lojza: Tak bohužel tu hru s 20 kts za 18:30 nemám nahranou (pořád zapomínám na začátku zaškrtávat ten rec...). Ale mám tohle, což není o moc horší (ale jsou tam zbytečné zmatky ve feudálu před klikem na castle):
21 kts - 19:00
25 kts - 20:00
26 kts s bloodlines - 21:25
ai moderate rezignovalo někdy mezi 23-24 minutou

http://uloz.to/xudNLvf/25-kts-in-20-minutes-tsuyl-mgx
04.04.2012 20:13:52
Lojza 
Tak dodej recy a nemusis tady obhajovat ty svoje teorie
04.04.2012 19:38:15
tsuyl 
lol Peršani, to skoro ani horší civka z tohoto pohledu neexistuje :) vždyť mají akorát na začátku pár wood a food navíc. A rychlejší výroba dělníků je k ničemu, protože při této \"strategii\" se prostě nedělají.

Jinak bublající asfalte, mluvím o eko pouze v době do té 20. minuty - aby se dali rychle vyrobit ti knighti. Vikingův bonus se takto rychle vůbec nestihne projevit, takže to je úplně největší sračka ;-)
S Mongolama se to ještě dá dát, pokud je hodně srnek (aspoň 6) a nastrkáte je rychle scoutem do TC. Což se ostatně musí dělat aspoň trochu i s jinýma civkama, tím se dá vždycky o něco zlepšit čas. S Mongolem se mi povedlo 20 kts nějak lehce přes 19 minut myslím..

btw, už se mi podařilo dát těch 20 kts za 18:30
a 25 kts za 20:00
výrazně lepší časy už asi nepůjdou zahrát.
Age of Empires II: The Conquerors Expansion
Top aktívni hráči
Vyhledávání
Přihlásit se
Nick:

Heslo:

pamatovat
Registrovat
Nejvíce příspěvků
Reklama
Aoe.cz baner
AOC - Encyklopedie
Facebook

Máte rádi tento web?

Významné weby
Voobly AoCZone Gamepark Aocgroup
Anketa
Reklama