Novinky

08.04.2009 21:34:38

Scénář: Rambit CB Gold IGZ (v5+)

 

Rambit CB Gold IGZ (v5+)



IGZones verze Rambit CB Gold je ke dni sepsání článku nejobsáhlejším a teoreticky nejobtížnějším scénářem.

Musím podotknout, že se v tomto článku jedná o seznámení se scénářem. Mohl bych se teď zabývat složitými strategickými rozbory (dle civilizací a pozicí) a hromadou taktických odchylek, či politickými vztahy při běžně hraných týmech (4 týmy) a popsat padesát stránek. Nicméně to se dnes nestane. Osobně považuji tento scénář za příliš obsáhly a složitý na sepisování stručných tipů a rad v několika málo stránkách. Proto budu taktiky, sílu civilizací, strategické modely, poziční výhody, typy zahájení a vše ostatní popisovat v samostatných článcích (pokud se toho vzhledem k mojí rychlostí dožijeme ;-)).


Stručný rozbor hry

Obecné informace

Scénář rodiny Castle Bloods
průměrná délka her 1h
podporované všechny týmy
startovní doba hradů
civilizace Random
barvy popořadě

Cíl: Zničit soupeřovy pyramidy.


Suroviny

Králové, 1/50Kills, 1/2Razes.
Limitováno na 20 Razes s následným bonusem Král/5minut a 2000 Kills s bonusem Král/2minuty.


 

Startovní vybavení

--- Budovy ---
11 Normálních věží ve středu
1 Bombard tower ve středu
2 Accursed Towers ve středu
1 Dům + 1 House Gaurd (sword, jeho síla roste, dokud dům stojí) ve středu
5 Normálních věží na rohu
2 Vrata na rohu
4 Vrata ve městě
4 Normální věže ve městě
4 Bombard towers ve městě
1 Archery range
2 Hrady (možnost přidat dalších 6) ve městě
1 Ostrovní univerzita
1 Ostrovní kovárna
8 Ostrovních domků
1 Pyramida ve městě
--- Králové ---
2 Startovní + králové civilizačních bonusů
1 Respawnový (pro stále se obnovující jednotky)



Členění scénáře

 
Střed

Disponuje většinou budov na mapě. Může tedy poskytnout až 10 rychlých králů a Raze bonus. Důležitější však je elevační bonus, který poskytuje jediný a veliký kopec ve scénáři. Dále také nabízí možnost poměrově levného middle power up.

Roh

Strategické místo pro částečné blokování soupeře na rohu, největší průměrná koncentrace bojů v rohových oblastech.

Město

Pomáhá obraně pyramidy a Spawnu (místo, kde vznikají vojska), útok na město musí být konečná zastávka pro armádu a měl by se provádět teprve když plánujete hráče zabít.

 

Hero Store

Poskytuje vojáky, kteří vycházejí v časových intervalech (1/5s) ze spawn pole ve městě. Jejich populace je zpravidla 200 max a kdykoli je menší se automaticky doplňuje. Seznam hrdinů:
Hand Cannoneer (6k)
Elite War Elephant (8k)
Robin Hood (10k)
Subotai (12k)
Charles Martel (14k)
William the Conqeror (16k, +2AP/+5HP za 20s)
Gengish Khan (24k)
Harold Hardradee (30k, +5AP/+10HP za 20s)
Middle Power Up (+1HP/+1AP za 1s na vrcholku kopce, 22k)
Global Power Up (+1AP/+2HP za 1s všude, 38k).
Loď (5 míst, 1000HP, 4k)

Supers Store

Poskytuje hrdiny jednorázového použití s bonus AP a HP. Seznam používaných supers:
Skrimisher (Nesmrtelná jednotka, je ale možné konvertovat, 2k), Nefunguje, pokud vynaleznete Elite Skrimisher.
Mnich (1000HP, 1k)
Spies (Vidíte soupeřům doprostřed měst a na rohy, 2k)
Theodorich (sword, 300AP/3500HP, používá se na ničení pyramid, 7k)


Main Store

Pokrývá startovní nákupy, funguje jako rozcestník:
Hrad (max +6, 1k)
Imperiál (okamžitý, 4k)
Villager (nesmí stavět přístav a obléhací dílnu, kámen omezen na 3000, může kupovat Imperial age, 8k)
TO HEROES: 2k (Otevírá se hned)
TO SUPERS: 1k (Otevírá se po 4. minutě)


Statistiky

Zobrazují kolik killů a razů kdo má




 

Nastavení hry + Downloads

Starting age, Victory: Standard
Map Reveal: Explorer
Game Speed: Fast




Stáhni Scénář: (IGZ) Rambit CB GoldV5




 

3 Záznamy

#1: Docela stará hra. 2vs2vs2vs2, tým Kentaur + Codx (aka Sylar, K1ng, KingR, …), civilizace Brit+Goth. Ve hře je patrné, jak snadno goth může při správných predikcích získat 20 Razes a nakoupit středně drahého hrdinu Subotaie (který se normálně kupuje kolem 21. minuty za 9 minut. Jednalo se o predikci rohových bojů u soupeřů a využití pozice (tým svírá roh). Také si všimněte hráče s červenou barvou ;-) hraje Scénářový Buddha [2050] a Byzanta zahrál nádherně.

#2: 1vs1 Mongol. Velice známá hra, kde jsem hrál proti hráči, který má dnes nejvyšší rating mezi RCB Playery – BabyILoveYou [2350]. Oba jsme na smurfech. Zkrátka asi to nejlepší, co může být z RCBG 1vs1 vůbec kde k vidění. BabyILoveYou na konci hry zkoušel blokovat králi (Cheat) (pak za to dostal -150 bodů), takže je tam zajímavý konec.

#3: V 1vs1 a 2vs2 se zpravidla jede stejná civilizace. Tady se stalo tak, že jeden ze tří týmů na startu resignoval. Takže se hrálo 2vs2 s naprosto nevyrovnanými civilizacemi a my jsme nehledě na ty civilizace vyhráli. Je to Kentaur [2180] + Wings [1950] vs VeniVidiVici [2222] + QuickeR [1800].

Stáhnout záznamy #1, #2, #3: Rambit CB Gold Recs


^^ 

Vložil: Kentaur
Průměrné hodnocení: ( 1x )
Hodnotit:    
Nick:
Jak formátovat text
 
  2 slovom:
 
21.11.2009 20:22:49
BioDixxx 
http://www.youtube.com/watch?v=3LNU2R6lp_0

Tvůj replay s bugem po kterým sem ten replay mohl hrát xD hustý zkoukněte...
09.04.2009 15:34:06
Kentaur 
May víc nedělal. To jim obstaralo částečně prohru. May totiž pokládal střed za bezpečně vyhraný, když viděl jak jsme přišli o polovinu věží na startu a tak chtěl jít fast subotaie (hraje se okolo 17. minuty a není špatný v 2vs2vs2vs2), jenže já jako španěl hrál hrady místo impu a šel do risku ztráty věží a vykrmení peršana. Taky jsem neztrácel víc než 10% armády po dobu celého zahájení, takže jsem měl 80 vojáků k dispozici pro zničení jeho věží v okamžiku, kdy on to viděl bezpečně.

Těch omezení je samozřejmě víc, třeba Španěl má o 40 sníženou maximální populaci od samého začátku, nebo Viking má 6 králů na startu atp. O tom budu podrobněji něco psát :-). Jediné civilizace, které mě osobně příjou trochu znevýhodněné jsou Frank a Byzant (ale dají se hodně dobře kombinovat s využíváním zajímavých převah). A příliš silná civilizace je Saracén.
09.04.2009 15:17:57
deli 
jo takhle, tak to beru zpet, omezeni persana na 4 hrady jsem nevedel.. may ma taky 4 hrady omezeni, nebo ten typek proste vic nedelal? :)
ale i tak mi prijde, ze to celkem dost prokoucovali tu hru
jinak ten scenar vypada fajn, pokud je tam vic takovych civ omezeni typu persana spejicich k balancovani civilizaci
09.04.2009 15:13:50
Kentaur 
Deli: #3: Ne ne, tam jsou hodně důležité prvky, které třeba nemusíš hned tak vidět. Peršan má totiž omezení 4 hradů, takže musí hrát villagera. A nehráli špatně, co se taktiky týče - hýbali se pěkně. Jediné, co zkazili byl may. Měl hrát imp a neměl čakat na hrdinu - jediná zásadní chyba.
Ovšem japonec hrál taky špatně - 7 hradů nesmí (ne, opravdu to nebyla výhoda). Má hrát 4-5 a míň krmit, protože je proti may+pers v zahájení naprosto bezmocnej a jediné co dělá je sheild, ne který ovšem 4 hrady stačí (7 jich ani během zahájení snad nestihl). Španěl byl samozřejmě klíčová civilizace. Pokud bych s ním jednou nebo dvakrát na startu udělal nějakou malou taktickou chybu, tak tu hru mají vyhranou, protože nestíháme zastavit peršana a on získává villagera. Ale jinak špatnej je už jen proto, že neplní věže.

Samozřejmě že naše civilizace nebyli až tak slabé, šlo o to, že byly zřetelně horší a vzhledem k tomu, že jsme měli v průměru jen o 100 rate víc, tak jsem s výhrou mohl počítat fakt těžko.
Těch 8 castle a imp měli mít oni (tím, že zaplní věže a sheildují slony), ta hra právě ukazuje, jak jsme obrátili se slabšíma civilizacema převahu v zahájení. Oni prohráli v okamžiku, kdy jsme nedovoliliperšanovi koupit villagera a ovládli střed.
09.04.2009 14:53:30
deli 
tak to pozor, 3. rec neukazuje vubec zadnou moznost jak vyhrat nad silnejsi civilizaci. vyhrali jste proto, ze oni hrali naprosto desne. navic span je superb civ a japs taky nejsou zas tak spatni. persan v te hre je dost mimo a pocatecni jejich prevaha prameni pouze z toho, ze na pocet castle je to stejne, ale pak mate vy 8 castlu, imp, zatimco oni stale 4 hrady a persan dokonce ani nema imperial(!!)
prijde mi ta hra spis jako ukazka jak zmasakrovat novacky, nez jak vyhrat se slabsi civilizaci, neber to prosim ve zlem.
a propo, jak jsem uz psal, vase civilizace nebyly zas tak slabe(obzvlast ten spanel), rozhodne si clovek dokaze predstavit mnohem, mnohem horsi kombinaci. (ty sam pises v tom recu, ze jsi necekal, ze budou hrat tak spatne)
p.s: na gp jsem nikdy scenaria nehral, takze jak to bylo tehdy, nevim, mel jsem na mysli spis dobu okolo 2004/2005 tehdy jeste na msn zone
09.04.2009 14:26:04
Kentaur 
Deli: To je pravda. Na GP to tak bývalo. Ale přiznejme, že to byl rok 2007 a dnes je 2009. Je jiná doba, dva roky není málo. Scénáře už jsou balancované a RCB mimochodem drží v týmovkách civilizační balanc nejlépe ze všech scénářů s random civs.
2vs2 a 1vs1 je ve zvyku hrát se stejnými civilizacemi. Ale i když už máte tu smůlu, tak stále je šance vyhrát (viz rec#3).
09.04.2009 14:09:03
deli 
bohuzel problem scenarii byl ten, ze v rdm civs rozhodovala nahoda - kdo co dostane. pokud se civky navolily, tak (na slusne urovni) to byla nuda, protoze nektere postupy byly nejlepsi v danou chvili a diky nizke moznosti improvizace se tudiz proste nevyplatilo hrat cokoliv jineho.. a tyhle postupy pak uz kazdy znal, takze se hralo porad to same dokola...
a v tymovkach stacilo mit vedle sebe slabsiho hrace/civku, na kterem clovek nabral killy a byl za vodou a v 4v4 se vzdycky nekdo takovy nasel
btw nejlepsi byly ultimate castle bloody :-) nebo nejak tak se to jmenovalo myslim
09.04.2009 13:00:31
MaximuS 
noo ja som to tiez neznasal ale teraz hram aj scenaria....no na klasicke RM nedam dopustit...klasicke RM je strategia jaku nepoznam a ma to svoje caro
08.04.2009 23:54:09
Kentaur 
HonZeek: 80% lidí, kteří RCB kritizují většinou nenahráli ani 5 RCB her, takže svůj názor tvoří buď z toho, co slyšeli, nebo z toho, že za svou jednu hru scénáři vůbec neporozuměli ;-).

Netvrdím, že RCB všem, kteří ho zkusili vyhovuje. Ale z mých známých CZ hráčů (IGZ a odnedávna Hamachi), kteří se mnou nějakou tu RCB hru (5+) nahráli se to líbí snad úplně všem.

To si holt člověk musí ozkoušet a zkouknout dva tři záznamy her, aby mohl posoudit za co ten scénář stojí.
Je tu snad někdo, komu všichni říkali, že AoC je kravina a on to stejně koupil, zkusil a začal hrát? ;-)
08.04.2009 23:53:40
Kentaur 
Lipo: Díky, jsou tam.
Vyhledávání
Přihlásit se
Nick:

Heslo:

pamatovat
Registrovat
Nejvíce příspěvků
Reklama
Aoe.cz baner
AOC - Encyklopedie
Významné weby
Voobly AoCZone Gamepark Aocgroup
Reklama