Novinky

29.12.2008 02:28:40

Historie Scénářů

Před nějakou dobou jsem v diskusi (http://www.aoe.cz/novinky/microsoft-zatvara-ensemble-studios/2/#forum) slíbil, že sem budu průběžně psát a seznamovat českou komunitu se scénáři.
V první řadě se chci omluvit za zpoždění. Původně jsem chtěl začít výpisem a roztříděním scénářů nebo třeba popisem objevů a „triků“ ve scénářích. Pak jsem si ale řekl, že by nebylo špatné nejdřív vysvětlit jak se scénáře chodem času točily kolem nás a proč je vlastně česká komunita tolik nehraje.
Bohužel jsem zde jediný dostatečně aktivní Sc hráč a nepovažuji se za špatného hráče, takže se na mě nezlobte, že budu články psát převážně z monopolní pozice.


Začnu trochou historie až od pradávné GZ (GameZone). Tam jsem v podstatě začal s AoE. Přišel jsem a hrál svou první hru proti hráči jménem Mravenec, mám pocit že patřil do jednoho z klanů, které později spojením vytvořili [FnX]. Prohrál jsem během třiceti minut (a to se divím, že jsem se držel tak dlouho) proti scout rushi. Po několika dalšíh prohrách jsem tedy narazil na Mini CB, což je vlastně scénář zaměřený hlavně na micro a „štěstí“ (civilizace). Tou dobou se ze Sc hrálo jen Mini CB a dnes již zapomenutý Grave Blood. Verze Mini CB se poměrně dost lišila od dnešních verzí a silně znevýhodňovala civilizace s nestřeleckými jednotkami, nebyla to vůbec fér mapa. Dostal jsem Aztéka a samozřejmě prohrál, docela se divím, že mě to po té hře neomrzelo a já hrál dál. Tou dobou byly takové hry plně lamek a já nehledě na to, že jsem ve srovnání s tím, co hraji dnes byl naprostý začátečník vyhrával. V tomto období platilo, že scénáře bylo to nejjednodušší, co mohlo hráče potkat. Nebyl v tom žádný skill, jen sranda.

Zajímavé je, že na tou dobou největším a mezinárodním MSN byly scénáře zcela běžné. Třeba právě proto, že Češi MSN nenavštěvovali dost, tu neměli scénáře úspěch. Musím říct, že na GZ a vlastně i na GP než tam přišli lidé z MSN ani nebylo dost scénářů k dispozici. Natož aby pak byly dost oblíbené.

Po GZ přišla prázdná mezera a hned na to GP, kde se situace změnila. Přišly nové verze Mini CB (i dnes občasně hraná Saint Siyea), CBF a pár dalších nevýznamných. Tam jsme s Templarem založili klan [CB]. Po nahrnutí lidí z MSN zone na GP a zavedení ratingu jsme se rozpadli. CBF (počátek dnešního Sc monopola 75% CBA na IGZ) pomalu přebrala 45% z veškerých hraných scénářů. Také zde vzniklo první Rambit CB (RCB). Tou dobou jsem hrál hodně na CZ+SK, kde z těch lepších CZ scenario hráčů uvedu Emperátora, Gigadiska a Kohyho. Dlouho jsem tedy hrál v tomto kruhu a (nehledě na to, že jsem hrál úděsně) vyšplhal jsem se na 1900. Pak CZ+SK rate zrušili. Přesunul jsem se do mezinárodní místnosti a hrál Rambit CB, kde nebyla ani tak důležitá taktika a micro, jako spíš strategie uměl jsem toho málo, ale stačilo to. Tady se už u tří hlavních scénářů začaly objevovat určité požadavky pro výhru. Pro RCB to byla strategie, pro CBF patroly a pro MCB špičkové micro a výškový bonus. Jediná další věc, která by zde mohla pomoc jsou jasně stanovené priority (obrazně řečeno třeba o co se starat víc, když soupeř napadl armádu, hrdinu a město). Na vrcholu byl hráč, který se orientoval ve všech třech sférách a klany s dobrou hierarchií a promyšlenou týmovou strategií. Stále se však ještě jednalo o poměrně jednoduché věci, které jen byly ukryty jako klanová a spolková tajemství.

Po tom, co se hráči postupně přesunuli na IGZ nastala úplně jiná éra. Už to nebylo jako na GP nebo GZ, kde stačí trochu cviku nebo jednoduchá strategie k vítězství. Hráči tady měli kvůli zdejšímu prostředí možnost se zdokonalovat jako celek. Sám se divím, že jsem tou dobou držel krok. Přišlo obrovské množství nových scénářů a s tím bohužel i zkázné Castle Blood Auto (CBA). Začal jsem tou dobou počítat a hrát Star TD, což mě vlastně také postupně vyšvihlo. V okamžiku, kdy ostatní se koncentrují na taktiku, micro u scénářů s velikým množstvím proměnných, kde je obtížné spočítat strategii (RCB) tak jako stratég, který to spočítal jste okamžitě na vrcholu i kdyby mělo micro a taktika pokulhávat. To všechno ale bylo skrz na skrz prosycené podvody, bugged maps, crashery a mnoho dalšího. Sám osobně znám a dnes hraji s hráči, kteří začátkem IGZ šíleně podváděli, protože to bylo u scénářů docela dost veliký problém.
Nicméně po zdokonalení anti-cheat systému, omezení rated maps a zvýšení důrazu na řešení podobných problémů se situace vyřešila. Bohužel ale vznikl problém s CBA monopolem. IGZ CBA silně podporovala a starala se právě o něj hlavně kvůli jeho jednoduchosti. V přechodu k autorizaci map IGZ chtěla dokonce vyloučit komplikovanější scénáře jako bylo Rambit CB a nechala z počátku jen nejjednodušší verzi, která byla CBA nejvíc podobná. Po aktivnímu posílání žádostí o autorizaci složitějších map však podlehla a postupně se s nimi vyrovnávala. Nováček nebo špatný hráč se ale vždy uchýlil k CBA protože pro jeho zvládnutí není třeba skoro nic a hrát ho je to nejjednodušší, co lze na IGZ dělat.

A to už se pomalu blížíme situaci dneška. Jsou tu čtyři různé druhy map: SMOSH+Bloods – hry převážně pro 1vs1 formát zaměřené na primitivní triky a způsoby určitého scénáře (~5%), RCBx – mapy s velikým store (nabízené jednotky k nákupu) a největším množstvím strategických tahů (~10%), CBAx – scénář zaměřený týmovou hru (~75%) a MCBx – mapy se zaměřením na micro (~10%). Z hacků je tu syncing, který vymírá a dále pak úmyslné freeze game (hra zamrzá) u obsáhlejších scénářů.


Tak to by bylo prozatím asi vše. Příště bych asi zkusil popsat top scenario hráče a jejich objevy, kterými se proslavili (třeba pro vás asi dobře známý patrol a jeho „autor“ Geen) a napsat něco i o nich samotných. Docela bych tím na tenhle článek navázal.

 

Vložil: Kentaur
Průměrné hodnocení: ( 1x )
Hodnotit:    
Nick:
Jak formátovat text
 
  1 slovom:
 
29.12.2008 17:18:20
CSE_Tony 
FnX_Mravenec
29.12.2008 02:33:33
CSE_LiPo_ 
To Kentaur: díky za tvůj post...
Budeme rádi když budeš psát další věci ohledně scénárek do nové sekce \"Popis scénárek\". Muzes bez problémů přidávat obrázky a soubory.
Dik
29.12.2008 02:29:22
CSE_LiPo_ 
Kentaur:
Bohužel nemám potuchy, jak a jestli zde vůbec lze nějak rozumně natvořit obrázky nebo odkazy atp.
Osobně bych samozřejmě ze všeho nejvíc uvítal možnost hodit sem článek v čistém html, ale vím, že to není možné, takže doufám v možnost něčeho alespoň trochu podobného.
Nějaký link s návodem?
Vyhledávání
Přihlásit se
Nick:

Heslo:

pamatovat
Registrovat
Nejvíce příspěvků
Reklama
Aoe.cz baner
AOC - Encyklopedie
Významné weby
Voobly AoCZone Gamepark Aocgroup
Reklama