Přehled a popis civilizací
31.12.2007 00:33:42
Májové
Bonusy
- Místo scouta mají od začátku eagle warriora
- Začínají s +1 dělníkem, ale s – 50 jídla
- Zdroje jsou o 20% větší
- Lučištníci stojí méně o 10% ve feudálu, 20% v castlu a o 30% v imperiálu
Týmový bonus
- Hradby stojí o 50% méně

Místo scouta mají od začátku eagle warriora - I když toto není oficiálně uváděný bonus, řadím ho sem, neboť je to znatelná výhoda v rané fázi hry. Eagle warrior má totiž dvojnásobný dohled než scout, rovnat se s ním může jen mongolský scout díky svému bonusu +2 LOS. Extra rozhled pomůže májskému hráči najít dříve 8 ovcí, 2 kance, atd. a tudíž může dříve začít objevovat pozice protihráče. Další výhodou oproti scoutovi je větší útok a vyšší počet životů, díky čemuž dokáže EW v souboji 1v1 zabít dělníka. Nevýhodou je jeho nižší rychlost oproti skautovi.
Začínají s +1 dělníkem, ale s – 50 jídla – Májové mají ihned od začátku hry populaci 5 místo obvyklých 4 a jsou tak donuceni k vynalezení loomu, protože by jinak byli hned od startu „housed“. Výhoda tohoto bonusu by se dala rozdělit do tří fází. První je velmi krátká a trvá pouze 25 sekund (čas potřebný k vynalezení loomu i vyrobení dělníka), ve kterých má Máj o jednoho dělníka více. Ostatní civilizace úvodních 25 sekund využijí pro vyrobení dělníka, čímž budou mít stejně jako Máj čtyři dělníky. V druhé fázi tak má Májský hráč k dobru loom, a proto může ulovit kance mnohem dříve než ostatní. Vynalezení loomu soupeřem začíná třetí fáze, od které má opět Máj výhodu jednoho dělníka.
Zdroje jsou o 20% větší – Pokud ne nejlepší bonus ve hře, tak minimálně co se týče ekonomiky nenajdeme lepší bonus. Májský vesničan natěží z každé suroviny o 20% více než vesničané ostatních civilizací. Například z klasických 8 ovcí, 2 kanců, 4 srnek a ložiska bobulí získají Májové o přibližně 500 jídla více! Bonus se samozřejmě vztahuje i na stromy, ložiska zlata a kamene, z kterých lze natěžit 800 zlata a 350 kamene ovšem Máj z nich získá 960 zlata a 420 kamene. To znamená více jednotek stojících zlato i větší počet hradů, town center atd. Bonus funguje tak, že májský dělník natěží například 5 jednotek zlata, ale z ložiska ubudou jen 4 jednotky. I když se bonus nevztahuje na farmy a na rybářské lodě lovící ryby, tak je naprosto neocenitelný.
Lučištníci stojí méně o 10% ve feudálu, 20% v castlu a o 30% v imperiálu – Májové stejně jako Aztékové nemají možnost vyrábět jízdní jednotky. Zatímco Aztékům byla tato obrovská nevýhoda vynahrazena excelentní pěchotou, u Májů se autoři rozhodli k zvýhodnění jiné skupiny jednotek a to lučištníků. Levnější cena této na zlato poměrně nákladné jednotky napomáhá k jejich vyrobení ve větším množství, ve kterém jsou smrtící. Cena se odvíjí podle doby a tak zatímco ostatní národy platí za lučištníka 25 dřeva (W) a 45 zlata (G), Májové pouze: 22 W 40 G ve feudálu, 20 W 36 G v castlu a 18 W 32 G v imperiálu. Májská unikátní jednotka – plumed archer je také lučištník a je tedy také tímto bonusem ovlivněn.
Hradby stojí o 50% méně - Hradby jsou poměrně důležitou součástí celé hry, ať už se jedná o palisády nebo o kamenné hradby. Májové a jeho spojenci platí pouze 1 jednotku dřeva (původní cena 2 jednotky dřeva) za palisádu a 3 jednotky kamene za kamennou hradbu (původní cena 5 jednotek kamene).
Unikátní jednotka
Plumed archer - Stejně jako se eagle warrior snaží nahradit Májům jízdu, je Plumed archer jednotkou, mající za úkol zacelit mezeru v podobě chybějících jezdeckých lučištníků. Má k tomu uzpůsobené své atributy. Pohybuje se o 25% rychleji než arbalest, jeho rate-of-fire o hodnotě 1,93 je lepší než u arbalesta (2,04) a také v počtu životů 50 u plumed archera a 65 u elitního plumed archera, tedy téměř shodný počet jako cavalry archer a heavy cavalry archer bez bloodlines a značně tak převyšuje crossbowmena (35) a arbalesta (40). Plumed archer má na rozdíl od pěších a jezdeckých lučištníků pierce brnění 1 respektive 2 u elitního, což ho činí více odolného vůči skirmisherům a ostatním lučištníkům. Na plumed archera se vztahuje májský bonus pro levnější lučištníky a proto z jeho originální ceny 46 W a 46G stojí v castlu 36 W 36 G a v imperiálu 32 W 32 G. Navíc Májové jsou jedinou civilizací, u které vylepšení unikátní jednotky do elitního stavu nestojí zlato! Jediným slabším místem plumed archera je jeho útok o hodnotě 5 (arbalest má 6), ale i přesto plumed archer znatelně převyšuje arbalesta a je mnohými hráči považován za nejlepšího lučištníka ve hře.
Unikátní technologie
El Dorado (Eagle warrior získá +40 životů) - Největší slabinou eagle warriora je nízký počet životů. El Dorado zvyšuje počet životů elitního eagle warriora na rovných 100, čímž prudce stoupá uplatnění této jednotky. Zatímco bez této technologie je EEW i díky své ceně použitelný spíše na ničení trebuchetů, onagerů, případně díky svému vysokému pierce brnění v boji proti lučištníkům a skirmisherům, tak s El Doradem je ještě více účinnější proti zmiňovaným jednotkám a navíc díky nyní vysokému počtu životů je výborný na ničení soupeřovy ekonomiky, protože je prakticky imunní vůči střelbě town centra a jeho daleký rozhled společně s velmi rychlým pohybem z něj dělají i účinného likvidátora dělníků.
Síla dle věků
Dark Age
Jen málokterý národ může v této době Májům konkurovat. Eagle warrior má oproti scoutovi dvojnásobný dohled, který je zejména ze začátku při odhalování mapy znatelnou výhodou. Májové mají díky bonusu o jednoho dělníka navíc, což je další významné plus. A konečně bonus na o 20% větší zdroje zajišťuje, že Májský hráč bude mít po vyvinutí do feudální doby mnohem větší počet surovin než jeho protivníci.
Feudal Age
Silný dark age většinou pozitivně ovlivňuje i feudální dobu a ani u Májů tomu není jinak. Májové jsou velmi dobří pro flush i FC. Levnější lučištníci, které mohou od této doby Májové začít vyrábět, najdou uplatnění spíše až v pozdějším feudálu, kdy si ve větším množství dokáží poradit na rozdíl od skirmisherů se scouty případně v týmových hrách společně se spearmeny i s několika knighty. Jelikož Májové nemají jízdu a tedy ani scouty, tak jsou nejpoužívanější strategie u Májů skirmisher flush, případně m@a flush. Ač nepatří mezi námořní civilizaci, přesto jsou Májové díky silné ekonomice civilizací s dobrými předpoklady pro grush.
Castle Age
Pro Máje je stejně jako pro Aztéky doba hradu jejich nejslabším obdobím. Na druhou stranu na tom je Máj přeci jen o něco lépe. Májové mají na rozdíl od Aztéků výborné lučištníky a navíc v této době již o 20% levnější. Máj má v době hradu na výběr hned několika strategií. Může se pokusit o občas trochu riskantní, ale pokud se povede tak naprosto smrtící KLEW, který spočívá ve rychlém vyvinutí se do doby hradu mezi 14 a 15 minutou hry a následné výroby eagle warriorů alespoň ze dvou barraksů. Další možností je klasický fast castle a buďto výroba eaglů, kteří budou raidovat protivníka za současného budování ekonomiky, nebo ve středním až pozdějším castlu plošný útok s cílem zničení protivníka, do kterého se kromě eaglů zapojí i crossbowmeni, pikemeni a beranidla, nejlépe naložené pěchotou. Velká výhoda Máju spočívá ve faktu, že jednotky jako eagle warrior a crossbowmen jsou sice nákladné na zlato, ale nestojí téměř žádné jídlo a tak může Máj i při výrobě armády mohutně boomovat.
Imperial Age
Máj sice nemá v imperiálu na výběr z tolika jednotek jako ostatní civilizace, protože mu chybí veškeré jezdecké i prachařské jednotky. Ovšem pravidlo, že v jednoduchosti je síla se u Májů potvrzuje, protože všechny jeho jednotky se navzájem výborně doplňují i díky májským bonusům a technologiím. Hlavní imperiální silou budou u Májů určitě nyní již o 30% lacinější arbalesti a plumed archeři. Obě tyto jednotky jsou skvělé pokud bojují na dálku, proto mají Májové halberdiery, kteří je ochrání před jízdou a elitní eagly, nejlépe vylepšené technologií El Dorado, kteří se uplatní proti zbývajícím counterům májských lučištníků, tedy skirmisherům a onagerům.
Ekonomie
Májové mají velmi blízko k titulu pro nejlepší ekonomiku ve hře. Způsobeno je to především jejich bonusem pro 20% větší zdroje. Dobrý rozjezd ekonomie jim zajišťuje jeden dělník od startu navíc. Májům chybí jediná ekonomická technologie a sice poslední upgrade zlata.
Military
Barracks
Májové postrádají poslední upgrade na championy a mají tak pouze two-handed swordsmena, který je poměrně znatelně slabší, protože mu schází 10 životů, +2 útok a 1/0 brnění. Májům naštěstí nechybí upgrade útoku a brnění v blacksmithu, z čehož kromě halberdiera profituje i two-handed swordsmen. Poslední jednotkou je eagle warrior, který je jakýmsi mixem mezi pěchotou a jízdou. Eagle warrior má malý bonus proti +2 proti obléhacím strojům, u elitního eagle warriora se bonus zvýšil na +5 a navíc získává bonus +3 proti jízdním jednotkám. Eagle warrior je velmi špatnou volbou pro boj proti „swordsmenům“, protože ty proti němu mají poměrně značné bonusy (+2 man-at-arms, +4 long swordmen, +6 two-handed swordsmen a champion).
Archery
Májové mají v této budově na výběr pouze arbalesta a elitního skirmishera. Chybí hand cannoner, cavalry archer a logicky také technologie parthian tactics. Oběma přítomným jednotkám nechybí ani thumb ring či upgrady dostřelu a brnění. Májští lučištníci jsou navíc v závislosti na době o 10%, 20% či 30% levnější.
Siege Workshop
V dílně obléhacích strojů schází Májům bombard cannon a siege onager. Onager a heavy scorpion se u Májů uplatní hlavně proti skirmisherům a pokud nejsou z nějakého důvodu zrovna k dispozici lučištnící tak i proti pěchotě. Siege ram je pro Máje užitečná jednotka, protože jejich siege postrádá bombard cannon i technologii siege engineers a navíc se do jednoho siege ramu vejde až 6 halberdierů či eagle warriorů.
Dock
Májové mají kompletní loďstvo obsahující galeony, fast fire shipy, heavy demolition shipy i technologie dry docks a shipwright. To, že Májové nemají přístup k žádným prachařským jednotkám, platí i v docích a proto jim chybí i dělové galeony.
Výhodní spojenci
Britové - Pro Máje je jako pro každou lučištnickou civilizaci britský týmový bonus zrychlující výrobu v archery range velice prospěšný od feudálu až po imperiál.
Gótové - O 20% rychleji pracující barraks se hodí každé civilizaci a Májové mají v této budově kromě „swordmena“ a halberdiera také eagle warriora, který jim vynahrazuje jízdu. A tak se dá říci, že gótský bonus má pro Máje stejnou hodnotu jako gótský a hunský týmový bonus pro ostatní civilizace.
Saracéni - Májští lučištníci budou mít se saracénským spojencem zvýšený útok o +1 proti budovám, což je ve velké většině případů zvýšení o 100%.
Závěr
Májové jsou lučištnickou civilizací s výkonnou ekonomikou. Stejně jako druhý středoamerický národ – Aztékové, nemají přístup k prachařským a jezdeckým jednotkám, což může být velká nevýhoda např. v týmových hrách na ara pokud je máj "middle". Přesto se jedná o velmi výkonou a oblíbenou civilizaci.
Autor: Ashen-Shugar
Záznamy:
Na konci článku Vám chceme ukázat několik pěkných her za Máje kde je ukázána jejich síla. Jestli se vám povedla nějaká hra, nebo o nějaké víte, dejte vědět moderátorům a podělte se o ní s ostatními hráči. Rádi vám jí zde vystavíme. Děkujeme.
- Místo scouta mají od začátku eagle warriora
- Začínají s +1 dělníkem, ale s – 50 jídla
- Zdroje jsou o 20% větší
- Lučištníci stojí méně o 10% ve feudálu, 20% v castlu a o 30% v imperiálu
Týmový bonus
- Hradby stojí o 50% méně

Místo scouta mají od začátku eagle warriora - I když toto není oficiálně uváděný bonus, řadím ho sem, neboť je to znatelná výhoda v rané fázi hry. Eagle warrior má totiž dvojnásobný dohled než scout, rovnat se s ním může jen mongolský scout díky svému bonusu +2 LOS. Extra rozhled pomůže májskému hráči najít dříve 8 ovcí, 2 kance, atd. a tudíž může dříve začít objevovat pozice protihráče. Další výhodou oproti scoutovi je větší útok a vyšší počet životů, díky čemuž dokáže EW v souboji 1v1 zabít dělníka. Nevýhodou je jeho nižší rychlost oproti skautovi.
Začínají s +1 dělníkem, ale s – 50 jídla – Májové mají ihned od začátku hry populaci 5 místo obvyklých 4 a jsou tak donuceni k vynalezení loomu, protože by jinak byli hned od startu „housed“. Výhoda tohoto bonusu by se dala rozdělit do tří fází. První je velmi krátká a trvá pouze 25 sekund (čas potřebný k vynalezení loomu i vyrobení dělníka), ve kterých má Máj o jednoho dělníka více. Ostatní civilizace úvodních 25 sekund využijí pro vyrobení dělníka, čímž budou mít stejně jako Máj čtyři dělníky. V druhé fázi tak má Májský hráč k dobru loom, a proto může ulovit kance mnohem dříve než ostatní. Vynalezení loomu soupeřem začíná třetí fáze, od které má opět Máj výhodu jednoho dělníka.
Zdroje jsou o 20% větší – Pokud ne nejlepší bonus ve hře, tak minimálně co se týče ekonomiky nenajdeme lepší bonus. Májský vesničan natěží z každé suroviny o 20% více než vesničané ostatních civilizací. Například z klasických 8 ovcí, 2 kanců, 4 srnek a ložiska bobulí získají Májové o přibližně 500 jídla více! Bonus se samozřejmě vztahuje i na stromy, ložiska zlata a kamene, z kterých lze natěžit 800 zlata a 350 kamene ovšem Máj z nich získá 960 zlata a 420 kamene. To znamená více jednotek stojících zlato i větší počet hradů, town center atd. Bonus funguje tak, že májský dělník natěží například 5 jednotek zlata, ale z ložiska ubudou jen 4 jednotky. I když se bonus nevztahuje na farmy a na rybářské lodě lovící ryby, tak je naprosto neocenitelný.
Lučištníci stojí méně o 10% ve feudálu, 20% v castlu a o 30% v imperiálu – Májové stejně jako Aztékové nemají možnost vyrábět jízdní jednotky. Zatímco Aztékům byla tato obrovská nevýhoda vynahrazena excelentní pěchotou, u Májů se autoři rozhodli k zvýhodnění jiné skupiny jednotek a to lučištníků. Levnější cena této na zlato poměrně nákladné jednotky napomáhá k jejich vyrobení ve větším množství, ve kterém jsou smrtící. Cena se odvíjí podle doby a tak zatímco ostatní národy platí za lučištníka 25 dřeva (W) a 45 zlata (G), Májové pouze: 22 W 40 G ve feudálu, 20 W 36 G v castlu a 18 W 32 G v imperiálu. Májská unikátní jednotka – plumed archer je také lučištník a je tedy také tímto bonusem ovlivněn.
Hradby stojí o 50% méně - Hradby jsou poměrně důležitou součástí celé hry, ať už se jedná o palisády nebo o kamenné hradby. Májové a jeho spojenci platí pouze 1 jednotku dřeva (původní cena 2 jednotky dřeva) za palisádu a 3 jednotky kamene za kamennou hradbu (původní cena 5 jednotek kamene).
Unikátní jednotka
Plumed archer - Stejně jako se eagle warrior snaží nahradit Májům jízdu, je Plumed archer jednotkou, mající za úkol zacelit mezeru v podobě chybějících jezdeckých lučištníků. Má k tomu uzpůsobené své atributy. Pohybuje se o 25% rychleji než arbalest, jeho rate-of-fire o hodnotě 1,93 je lepší než u arbalesta (2,04) a také v počtu životů 50 u plumed archera a 65 u elitního plumed archera, tedy téměř shodný počet jako cavalry archer a heavy cavalry archer bez bloodlines a značně tak převyšuje crossbowmena (35) a arbalesta (40). Plumed archer má na rozdíl od pěších a jezdeckých lučištníků pierce brnění 1 respektive 2 u elitního, což ho činí více odolného vůči skirmisherům a ostatním lučištníkům. Na plumed archera se vztahuje májský bonus pro levnější lučištníky a proto z jeho originální ceny 46 W a 46G stojí v castlu 36 W 36 G a v imperiálu 32 W 32 G. Navíc Májové jsou jedinou civilizací, u které vylepšení unikátní jednotky do elitního stavu nestojí zlato! Jediným slabším místem plumed archera je jeho útok o hodnotě 5 (arbalest má 6), ale i přesto plumed archer znatelně převyšuje arbalesta a je mnohými hráči považován za nejlepšího lučištníka ve hře.
Unikátní technologie
El Dorado (Eagle warrior získá +40 životů) - Největší slabinou eagle warriora je nízký počet životů. El Dorado zvyšuje počet životů elitního eagle warriora na rovných 100, čímž prudce stoupá uplatnění této jednotky. Zatímco bez této technologie je EEW i díky své ceně použitelný spíše na ničení trebuchetů, onagerů, případně díky svému vysokému pierce brnění v boji proti lučištníkům a skirmisherům, tak s El Doradem je ještě více účinnější proti zmiňovaným jednotkám a navíc díky nyní vysokému počtu životů je výborný na ničení soupeřovy ekonomiky, protože je prakticky imunní vůči střelbě town centra a jeho daleký rozhled společně s velmi rychlým pohybem z něj dělají i účinného likvidátora dělníků.
Síla dle věků
Dark Age
Jen málokterý národ může v této době Májům konkurovat. Eagle warrior má oproti scoutovi dvojnásobný dohled, který je zejména ze začátku při odhalování mapy znatelnou výhodou. Májové mají díky bonusu o jednoho dělníka navíc, což je další významné plus. A konečně bonus na o 20% větší zdroje zajišťuje, že Májský hráč bude mít po vyvinutí do feudální doby mnohem větší počet surovin než jeho protivníci.
Feudal Age
Silný dark age většinou pozitivně ovlivňuje i feudální dobu a ani u Májů tomu není jinak. Májové jsou velmi dobří pro flush i FC. Levnější lučištníci, které mohou od této doby Májové začít vyrábět, najdou uplatnění spíše až v pozdějším feudálu, kdy si ve větším množství dokáží poradit na rozdíl od skirmisherů se scouty případně v týmových hrách společně se spearmeny i s několika knighty. Jelikož Májové nemají jízdu a tedy ani scouty, tak jsou nejpoužívanější strategie u Májů skirmisher flush, případně m@a flush. Ač nepatří mezi námořní civilizaci, přesto jsou Májové díky silné ekonomice civilizací s dobrými předpoklady pro grush.
Castle Age
Pro Máje je stejně jako pro Aztéky doba hradu jejich nejslabším obdobím. Na druhou stranu na tom je Máj přeci jen o něco lépe. Májové mají na rozdíl od Aztéků výborné lučištníky a navíc v této době již o 20% levnější. Máj má v době hradu na výběr hned několika strategií. Může se pokusit o občas trochu riskantní, ale pokud se povede tak naprosto smrtící KLEW, který spočívá ve rychlém vyvinutí se do doby hradu mezi 14 a 15 minutou hry a následné výroby eagle warriorů alespoň ze dvou barraksů. Další možností je klasický fast castle a buďto výroba eaglů, kteří budou raidovat protivníka za současného budování ekonomiky, nebo ve středním až pozdějším castlu plošný útok s cílem zničení protivníka, do kterého se kromě eaglů zapojí i crossbowmeni, pikemeni a beranidla, nejlépe naložené pěchotou. Velká výhoda Máju spočívá ve faktu, že jednotky jako eagle warrior a crossbowmen jsou sice nákladné na zlato, ale nestojí téměř žádné jídlo a tak může Máj i při výrobě armády mohutně boomovat.
Imperial Age
Máj sice nemá v imperiálu na výběr z tolika jednotek jako ostatní civilizace, protože mu chybí veškeré jezdecké i prachařské jednotky. Ovšem pravidlo, že v jednoduchosti je síla se u Májů potvrzuje, protože všechny jeho jednotky se navzájem výborně doplňují i díky májským bonusům a technologiím. Hlavní imperiální silou budou u Májů určitě nyní již o 30% lacinější arbalesti a plumed archeři. Obě tyto jednotky jsou skvělé pokud bojují na dálku, proto mají Májové halberdiery, kteří je ochrání před jízdou a elitní eagly, nejlépe vylepšené technologií El Dorado, kteří se uplatní proti zbývajícím counterům májských lučištníků, tedy skirmisherům a onagerům.
Ekonomie
Májové mají velmi blízko k titulu pro nejlepší ekonomiku ve hře. Způsobeno je to především jejich bonusem pro 20% větší zdroje. Dobrý rozjezd ekonomie jim zajišťuje jeden dělník od startu navíc. Májům chybí jediná ekonomická technologie a sice poslední upgrade zlata.
Military
Barracks
Májové postrádají poslední upgrade na championy a mají tak pouze two-handed swordsmena, který je poměrně znatelně slabší, protože mu schází 10 životů, +2 útok a 1/0 brnění. Májům naštěstí nechybí upgrade útoku a brnění v blacksmithu, z čehož kromě halberdiera profituje i two-handed swordsmen. Poslední jednotkou je eagle warrior, který je jakýmsi mixem mezi pěchotou a jízdou. Eagle warrior má malý bonus proti +2 proti obléhacím strojům, u elitního eagle warriora se bonus zvýšil na +5 a navíc získává bonus +3 proti jízdním jednotkám. Eagle warrior je velmi špatnou volbou pro boj proti „swordsmenům“, protože ty proti němu mají poměrně značné bonusy (+2 man-at-arms, +4 long swordmen, +6 two-handed swordsmen a champion).
Archery
Májové mají v této budově na výběr pouze arbalesta a elitního skirmishera. Chybí hand cannoner, cavalry archer a logicky také technologie parthian tactics. Oběma přítomným jednotkám nechybí ani thumb ring či upgrady dostřelu a brnění. Májští lučištníci jsou navíc v závislosti na době o 10%, 20% či 30% levnější.
Siege Workshop
V dílně obléhacích strojů schází Májům bombard cannon a siege onager. Onager a heavy scorpion se u Májů uplatní hlavně proti skirmisherům a pokud nejsou z nějakého důvodu zrovna k dispozici lučištnící tak i proti pěchotě. Siege ram je pro Máje užitečná jednotka, protože jejich siege postrádá bombard cannon i technologii siege engineers a navíc se do jednoho siege ramu vejde až 6 halberdierů či eagle warriorů.
Dock
Májové mají kompletní loďstvo obsahující galeony, fast fire shipy, heavy demolition shipy i technologie dry docks a shipwright. To, že Májové nemají přístup k žádným prachařským jednotkám, platí i v docích a proto jim chybí i dělové galeony.
Výhodní spojenci
Britové - Pro Máje je jako pro každou lučištnickou civilizaci britský týmový bonus zrychlující výrobu v archery range velice prospěšný od feudálu až po imperiál.
Gótové - O 20% rychleji pracující barraks se hodí každé civilizaci a Májové mají v této budově kromě „swordmena“ a halberdiera také eagle warriora, který jim vynahrazuje jízdu. A tak se dá říci, že gótský bonus má pro Máje stejnou hodnotu jako gótský a hunský týmový bonus pro ostatní civilizace.
Saracéni - Májští lučištníci budou mít se saracénským spojencem zvýšený útok o +1 proti budovám, což je ve velké většině případů zvýšení o 100%.
Závěr
Májové jsou lučištnickou civilizací s výkonnou ekonomikou. Stejně jako druhý středoamerický národ – Aztékové, nemají přístup k prachařským a jezdeckým jednotkám, což může být velká nevýhoda např. v týmových hrách na ara pokud je máj "middle". Přesto se jedná o velmi výkonou a oblíbenou civilizaci.
Autor: Ashen-Shugar
Záznamy:
Na konci článku Vám chceme ukázat několik pěkných her za Máje kde je ukázána jejich síla. Jestli se vám povedla nějaká hra, nebo o nějaké víte, dejte vědět moderátorům a podělte se o ní s ostatními hráči. Rádi vám jí zde vystavíme. Děkujeme.
| Vložil: CSE_LiPo_ |
![]() ![]() ( 8x ) |
Hodnotit: |
24.06.2009 21:06:44
MaximuS | ano ano aj zato som ta chcel ziebat Xd |
24.06.2009 18:25:27
CSE_SnurkaBill | kau tam melo byt maximus :D :D :D sry xD |
24.06.2009 17:12:40
MaximuS | nie nie nezabudol ale tak s michalom hram od zaciatku xD |
24.06.2009 17:03:07
WiCKeD | zapoměl si na Johanku z Arku xD |
24.06.2009 13:42:10
CSE_SnurkaBill | maxumis: zapominas na me hele xD |
24.06.2009 12:31:34
MaximuS | btw: tak ci tak manweru je 2k4 moj alive poboku xD |
24.06.2009 12:28:37
MaximuS | 111 no nechcel by som aby mi f posteli vzdychla ako pred smrtou xD morbidne :/ a ako osm povedal ona urcite nema cipkovane spodne pradlo a preco nie militia?? lebo to je iba taky mestsky chlapcek co sa dokaze byt ak akurat s vidlakmi xD kdezto woad rider je spravny gangsta nosi iba nohavice na pol rioti hore bez trika a v ruke riadny kver xD no cisty ja xD |
24.06.2009 12:25:36
baRZuL.cz | kurňa needitujte ty příspěvky pak raguju na post kterej tu žu není :D |
24.06.2009 12:25:28
*=Deda=* | MaximuS: Najsexi, lol. Je tam jen jedna jedina baba pokud se nepletu (jsem prece jen 13- :) ), a jestli budete vybirat mezi chlapy, lodemi, atd..., vas v tom klidne necham. :) A ta baba je sexi maximalne tehdy kdyz ji nekdo zabije - pekne vzdycha. :DDDD |
24.06.2009 12:24:18
MaximuS | preco nie 15 xD ako minule? |

Top aktívni hráči
| 2128 | [wW]Lojzaa |
| 2070 | [wW]here_Iam_ |
| 2014 | [wW]Yezris_Cz_ |
| 1780 | [Sfi]ExIT |
| 1778 | [wW]MaJkL_ |
| 1732 | [wW]P4r1s |
| 1683 | [BC]shishka |
| 1623 | Hornet_cz |
Kde hrát
Vyhledávání
Přihlásit se
Nejvíce příspěvků
Reklama
Menu
Reklama







