Přehled a popis civilizací
19.11.2008 12:18:03
Frankové

Bonusy
- Hrady stojí o 25 % méně- Rytíři mají o 20 % životů více
- Farmy se vylepšují zadarmo
Týmový bonus
- Rytíři mají bonus +2 na dohledHrady stojí o 25 % méně – Toto je jeden z nejlepších bonusů z celé hry vůbec. Hrad je se svými 4800 HP, dostřelem 8 a útokem, který představují 4 šípy, každý způsobující zranění za 11, tou nejlepší obranou či útočnou stavbou. To vše za cenu 650 kamene, ale Frankové platí díky svému bonusu jen 488 kamene! Díky tomu je Frankům umožněno postavit více hradů než ostatní civilizace a proto se velmi vyplatí vynalézt technologie vylepšující hrady především po obranné stránce, jako jsou masonry a architecture (extra HP a brnění), hoardings (+1000 HP), murder holes, ballistics a samozřejmě dostřel v kovárně. Takto vylepšený hrad má 7028 HP, útok 13 a dostřel 10, díky murder holes střílí na jednotky vyskytující se v jeho těsné blízkosti a technologie ballistics zvyšující přesnost, mu umožňuje zasahovat i rychle se pohybující se jednotky. Právě díky vysokému počtu HP je hrad v době hradu jen velmi těžko zničitelný. Pokud tedy franský hráč nenechá svůj hrad na pospas nepřátelským beranidlům, tak má poměrně vystaráno, alespoň do doby imperiální kdy na scénu vstupují trebuchety.
Rytíři mají o 20 % životů více – Bonus který měl společně s předchozím na svědomí obrovskou popularitu Franků v původních Age of Empires II. Zatímco u ostatních národů měl rytíř životů 100, kavalír 120 a paladin 160, tak u Franků to bylo skvělých 120, 144 a 192. Datadisk Conquerors však s sebou mimo jiné přinesl i technologii bloodlines, která přidává všem jízdním jednotkám 20 životů. Bohužel Frankům nebyla tato technologie do vínku, čímž byl tento bonus velmi degradován, protože nyní mají při srovnání franského rytíře, kavalíra a paladina oproti těm samým jednotkám ostatních národů s bloodlines, Frankové výhodu pouhých +0, +4 a +12 životů, tedy mnohem méně než v AoK zažitých +20, +24 a +32. Po uvedení Conquerors na trh se tak začali ozývat hlasy, které vyčítaly autorům to, že nedali Frankům bloodlines. Dočkali se logické odpovědi, že rozdíl franského rytíře se 140 životy by byl příliš velký oproti rytířovi civilizace bez bloodlines se 100 životy. Každopádně nyní se tento bonus může namísto „rytíři mají o 20 % životů více“ jmenovat bloodlines zadarmo. A jelikož je cena této technologie velmi nízká 150 jídla a 100 zlata, tak se tento franský bonus stává sice užitečným, ale zdaleka již nedosahuje takových kvalit jako v AoK.
Farmy se vylepšují zadarmo – Ekonomický bonus, který ušetří celkem 450 jídla a dřeva potřebných k vynalezení tří technologií vylepšujících farmy. Frankové také mají mnohem menší potřebu obnovovat farmy a díky tomu si mohou dovolit méně dělníků těžících dřevo.
Rytíři mají bonus +2 na dohled – Další bonus vylepšující franské rytíře, jejichž hlavní využití je v době hradu, pro kterou jsou charakteristické nájezdy rytířů s cílem pobít co nejvíce protivníkových vesničanů a tento bonus je hráči velmi nápomocen při jejich hledání. Nicméně mongolský bonus +2 na dohled scouta je mnohem lepší , protože je to jednotka přímo určená k objevování a také je na rozdíl od rytířů dostupná už od startu.
Unikátní jednotka
Throwing Axeman – Throwing Axeman je pěchotní jednotka ovšem pro pěchotu s velmi neobvyklou věcí, kterou je útok na dálku. Právě tato schopnost ho činí velmi dobrým proti jednotkám útočícím na blízko (pěchota, jízda). Jako každá pěchota kromě pikemenů má bonus proti budovám a díky útoku na dálku je proti budovám ještě účinnější. TA má dostřel 3, elitní TA 4, což je sice neocenitelné proti pěchotě a jízdě, ale spojeno s žádným pierce brněním, ho tento menší dostřel dělá slabým proti střeleckým jednotkám. Lučištníci ať už pěší či jezdečtí, scorpioni, onageři a hand cannoneři jsou jednotky, před kterými by se měl mít TA nejvíce na pozoru. Frankové navíc nemají technologii squires zrychlující pohyb pěchoty a TA tak patří mezi nejpomaleji se pohybující jednotky v celé hře. Obrovskou výhodu mají Frankové ve svých levných hradech, protože je pro ně mnohem snazší vyrábět svoji unikátní jednotku než pro ostatní civilizace, které při veškeré snaze nepostaví tolik hradů jako Frank.Unikátní technologie
Bearded Axe (+1 dostřel dostřel Throwing Axemena) – Unikátní technologie zvyšuje za cenu pouhých 400 jídla a zlata dostřel TA na 4 a elitního TA na 5, což už je stejná hodnota dostřelu jako u neupgradovaného arbalesta. Throwing Axemen je tak ještě účinnější proti pěchotě a jízdě a ačkoliv mají střelecké jednotky dostřel pohybující se kolem 7 až 8, má proti nim TA výhodu spočívající ve větším množství životů a také v faktu, že od hodnoty jeho útoku se odečítá normální brnění, tedy nikoliv pierce brnění, které mají střelecké jednotky obvykle vyšší.
Síla dle věků
Dark Age – V temném věku nemají Frankové žádný bonus a jejich start se nijak neodlišuje od normálu.
Feudal Age – Od vyvinutí do feudálu získávají Frankové zadarmo první upgrade farem, čímž ušetří 75 dřeva a jídla. Tento jinak poměrně dobrý bonus se však projeví až později, a tak se dá říci, že i ve feudální době jsou Frankové bez bonusu, a proto pokud ho k tomu okolnosti nedonutí, tak by měli ve feudálu trávit co nejméně času.
Castle Age – Frankové mají velmi silnou dobu hradu, protože všechny jeho bonusy míří právě do této doby. Druhý upgrade farem a „bloodlines zadarmo“ ušetří celkem 275 jídla, 125 dřeva a 100 zlata, což je znát. Týmový bonus na extra rozhled pro rytíře je nejužitečnější na mapách, jako je arabie, kde jsou rytíři nejpoužívanější vojenskou jednotkou a velmi usnadňuje taktiku „hit and run“. Ovšem ze všeho nejlepší je bonus pro levnější hrady, díky kterému jsou schopni postavit hrad mnohem dříve než všechny ostatní národy. Dobře umístěný hrad ve vlastní základně způsobí, že si nepřítel dvakrát rozmyslí útok na franskou bázi v této době. Zároveň tento bonus dělá z Franků nejlepší civilizaci pro castle push, tedy postavení hradu u nepřítele, nejlépe u některé z jeho klíčových surovin. Postavením hradu získává hráč možnost výroby unikátní jednotky, u Franka na 100% splňující význam slova unikátní.
Imperial Age – V imperiálu má Frank poměrně jasno, na jaké jednotky by měl zaměřit svojí pozornost. Paladin mající díky bonusu 192 životů je pro soupeře dostatečným důvodem pro mohutnou výrobu halberdierů, či pro ty méně štastné alespoň pikemenů. Franský hráč má ovšem hned tři výborné countery (TA, hand cannoner a heavy scorpion) na tuto pěchotu s bonusem proti jízdě, z nichž má každý jiné výhody. Poměrně důležité je u Franků vynalezení chemie, která zpřístupní výrobu hand cannonerů a bombard cannonů.
Ekonomie
Frankové mají průměrnou ekonomii. Chybějí hned tři technologie, druhý upgrade kamene by se Frankům díky levným hradům velmi hodil, bez něho tak musí čekat déle, než natěží potřebné množství kamene pro postavení hradu. Frankové nemají ani technologii guilds a ani poslední upgrade dřeva, což má za následek větší ztráty při nákupu a prodeji surovin v marketu v prvním případě a potřebu většího množství vesničanů těžících dřevo. Jedinou světlou stránkou je bonus na vylepšování farem zadarmo, který ušetří dřevo a jídlo.
Military
BarracksChampion, halberdier a všechny pěchotní upgrady v blacksmithu, jediné co chybí franské pěchotě k dokonalosti je technologie squires přidávající 10% k rychlosti pohybu. Negativně ovlivněni jsou tak nejen champion a halberdier, ale i unikátní jednotka throwing axemen. Na druhou stranu 10% není zase tak velká ztráta, a tak se pěchota řadí k tomu lepšímu co může franský arsenál nabídnout.
Archery
Jednoznačně nejslabší vojenská budova u Franků. Chybí celkem šest technologií – arbalest, thumb ring, parthian tactics, bloodlines a poslední upgrady dostřelu a brnění. Franský crossbowsmen je dokonce slabší než španělský archer a jeho výroba společně s heavy cavalry archerem, kterému chybí pět upgradů, nemá smysl. Frankové jsou znevýhodněni proti lučištnickým civilizacím, protože jejich elitním skirmisherům schází +2 pierce brnění a +1 dostřel a útok. A tak je jedinou dobře využitelnou jednotkou hand cannoner, výborný counter pro největší postrach paladinů – halberdiery.
Stables
Frankům sice schází technologie bloodlines, ale díky bonusu 20% životů pro rytíře jsou jejich paladinové nejlepšími v celé hře. Jako každý evropský národ nemůžou vyrábět velbloudy, tato ztráta je ale minimalizována halberdiery. Horší je to s lehkou jízdou, které schází upgrade na hussara, ale díky posledním upgradům útoku i brnění se dá dobře použít pro floodování.
Siege Workshop
Další silnou stránkou Franků jsou jednotky ze siege workshopu. Mají bombard cannony, kteří si v novém patchi velmi polepšili díky přidání + 80 poškození proti budovám a jsou tak rovnocennou náhradou trebuchetu, oproti němuž sice mají kratší dostřel a nepatrně větší cenu, ale zase se nemusejí stále skládat a rozkládat + jejich výroba je snadnější, neboť se nevyrábějí z hradu. Všechny jednotky z této budovy pak velmi pozitivně ovlivňuje technologie siege engineers přidáním +1 dostřelu a 20% poškození proti budovám. Heavy scorpionům nechybí jediný upgrade a jsou tak další výbornou protipěchotní jednotkou, kterou mají Frankové k dispozici. Schází siege onager, ale onager s dostřelem 9 je stále velmi dobře použitelný proti lučištníkům a z velké části zaceluje slabinu spočívající ve slabých skirmisherech. Chybějící siege ram není velká ztráta díky výborným bombard cannonům a trebuchetům.
Docks
Frankové rozhodně nepatří mezi námořní velmoci. Mají sice fast fire shipy a heavy demolition shipy, které se používají v imperiálu jen vyjímečně. Jejich galeonám schází poslední dostřel a také technologie shipwright, která kromě zrychlené výroby, díky které stojí všechny lodě o 20% dřeva méně, což společně s chybějícím posledním upgradem dřeva má za následek o mnoho větší počet dřevorubců na mapách s množstvím vody. Že Frankové nejsou vhodným národem pro vodní mapy potvrzuje i chybějící technologie pro elitní dělové galeony.
Výhodní spojenci
HunovéZ rychlejší výroby jednotek ve stájích těží především rytíři. Hunové jako civilizace založená především na jízdních jednotkách, těží z franského týmového bonusu.
Peršané
Peršané jsou stejně jako Hunové a Frankové národ s výbornou těžkou jízdou a svým týmovým bonusem +2 útok rytířů proti lučištníkům pomáhají franským rytířům v boji proti této skupině jednotek. Prospěšné je jim i kvalitní peršanské námořnictvo s elitními dělovými galeonami.
Španělé
Frankové se svými paladiny jsou civilizace velmi náročná na zlato a španělský bonus přinášející o 33% větší zisk při obchodování, znamená více zlata pro výrobu drahých paladinů. Stejně jako Hunové a Peršané mají i Španělé výbornou těžkou jízdu, které přijde bonus +2 na dohled vhod. Španělské imperiální loďstvo patřící mezi absolutní špičku je dalším důvodem pro výhodné spojenectví.
Závěr
Frankové jsou civilizace s velmi slabým temným a feudálním věkem. Naopak ve zbývajících dvou dobách excelují díky nejlepší těžké jízdě v celé hře, levným hradům a z nich vyráběné unikátní jednotky. Proto jsou vhodnou volbou spíše pro týmové hry, protože 1v1 nemají velkou šanci vyvinout se do doby hradu s dobrou ekonomikou.
Autor: Ashen-Shugar
Top záznamy s Francouzema:
1) Chris roxí na ara vs. máj!2) 3v3 ara
| Vložil: CSE_LiPo_ |
![]() ![]() ![]() ( 11x ) |
Hodnotit: |
10.12.2008 00:18:47
CSE_LiPo_ | Doplněny záznamy her! Moc jich neni, ale podle mě jsou super ! :) Doufám že to někdo ještě doplní! |
23.11.2008 01:39:06
CSE_AC/DC No já když mam franka, a jsem midle na ara, tak jásám!!:) nebo je to nějaká mapa kde se dá wallnout a hurá do castelu, a překvapit soupeře nějakým přeloděním a sypat na něj koně, tak takhle už jsem rozhodnul 2x totál prohranou hru, kdy jsem lostnul vodu, a vypadalo to bledě, ale hned jsem se přelodil a dal rychlej Castel a vysypal koně a totál ho zaskočil. Je to dobrá civka, mám jí rád, navíc ten bonus na dohled koní je vážně super..:) a +20% HP koním je luxus!! a farmy zadáčo?:) podle mě jeden z lepších ekonomických bonusů AoC :) i love them:) |
22.11.2008 23:06:54
LiPo | no ja s tim docela souhlasim :) v duelu muzou byt dobry jen na takovy mape kde je jenom pevnina a je mozny se walnout :) jinak nemaj zadny bonusy ani vyhody :) na vode sou nahovno, protoze v impu nemaj up na dostrel lodi. ve feu taky nemaji zadny zvyhodneni, snad jen up farem. |
22.11.2008 09:49:08
MaximuS | no musim nesuhlasit so zaverom... kto povedal ze v hre 1v1 nemaju velke sance??? ved AOC sa netoci len okolo arabie a tak na mapach ako arena ,yucatan a pod maju rovnaku saancu ako ine narody ... |
22.11.2008 01:51:20
CSE_AC/DC Jo, tak tohle jsem si kdysi vytiskl a učil se to nazpaměť..:D a je to pořád potřeba opakovat, protože jakmile člověk nezná detaily, tak to prostě nedá..:D |

Top aktívni hráči
| 2128 | [wW]Lojzaa |
| 2070 | [wW]here_Iam_ |
| 2014 | [wW]Yezris_Cz_ |
| 1780 | [Sfi]ExIT |
| 1778 | [wW]MaJkL_ |
| 1732 | [wW]P4r1s |
| 1683 | [BC]shishka |
| 1623 | Hornet_cz |
Kde hrát
Vyhledávání
Přihlásit se
Nejvíce příspěvků
Reklama
Menu
Reklama







