Přehled a popis civilizací

08.02.2009 21:46:23

Britové


Bonusy

- Pastýři ovcí pracují o 25 % rychleji
- Town centra stojí od doby hradu o 50 % méně dřeva
- Pěší lučišníci +1 dostřel od doby hradu a další +1 od imperiálu

Týmový bonus

- Archery pracuje o 20 % rychleji


Pastýři ovcí pracují o 25 % rychleji – Toto je jeden z nejlepších bonusů v darku. Ovce se začínají těžit od samého startu hry, který je velmi důležitý a rychlejší těžení masa napomáhá k dobrému rozjezdu ekonomiky. Oproti ostatním národům, které potřebují šest dělníků těžících ovce(krocany), stačí Britům dělníků pouze pět, zbylého vesničana tak mohou poslat těžit něco jiného.

Town centra stojí od doby hradu o 50 % méně dřeva – Díky tomuto bonusu jsou Britové jedním z nejlépe boomujících národů. Po přechodu do castlu platí Britové za postavení town centra místo 275 dřeva pouze 138 dřeva. Za ušetřené dřevo mohou postavit více TC, farmy či vojenské budovy. Town centrum také chrání vesničany před nepřátelskou armádou. Více Town center = více dělníků což znamená silnou ekonomiku. Pro hráče preferující přeboomování protivníka a jeho následné zničení v imperiálu, jsou britové díky levnějším TC výbornou volbou.

Pěší lučišníci +1 dostřel od doby hradu a další +1 od imperiálu – Princip jednotek útočících na dálku a tedy i lučišníků je ničení protivníkových jednotek z dálky, aniž by s nimi přišli do blížšího kontaktu, ve kterém jsou jednotky s útokem na blízko díky lepším atributům ve výhodě. Lučišník je jednotka s malým počtem životů, brněním 0/0 a pomalým pohybem. Všechny tyto zápory ovšem vynahrazuje útokem na dálku. Je to právě dostřel, na kterém je každá střelecká jednotka nejvíce závislá.

Archery pracuje o 20 % rychleji – Tento bonus dělá z Britů jednoho z nejoblíbenějších spojenců. Je to výborný bonus především pro flush, protože umožnuje vyrobit stejné množství archerů nebo skirmisherů v kratším čase než soupeř a flush je pak rychlejší a tudíž i účinější. Později ve hře tento bonus zrychluje výrobu crossbowmenů s dostřelem +1 a arbalestů s dostřelem +2.

Unikátní technologie

Yeomen ( +1 dostřel pěších lučišníků, +2 útok věží ) – Autoři zřejmě došli k názoru, že dostřel britských arbalestů/longbowmenů je stále krátký a proto jejich unikátní technologie zvyšuje všem pěším lučišníkům dostřel o 1. Celkově má plně vylepšený imperiální britský lučišník bonus k dostřelu +6 ( +3 blacksmith, +2 civilizační bonus, +1 yeomen ). Britským lučišníkům se co se týče dostřelu kromě obléhajících jednotek nikdo nevyrovná. Yeomen rovněž zvyšuje útok věží o +2. Britové mají možnost vynalézt poslední upgrade věží – Keep. Navíc technologie na vylepšování věží v novém patchi nestojí žádný kámen, ale jen jídlo/dřevo a tak není v jejich vynalezení žadný problém. Také mají přístup k technologiím masonry a architecture, které zvyšují odolnost budov a přidávají extra HP. Britský bojový arsenál tak má zajímavou útočnou/obranou stavbu s více než 2700 HP, dostřelem 8+3 a útokem 7+6. Bohužel Britové jsou poměrně dost závislí na hradech. Nemají možnost vyrábět bombard cannon ani siege ram a tak je jejich jedinou obléhající zbraní trebuchet. Z hradu vyrábějící se elitní longbowmen je lepší než arbalest. Levná briská town centra stojí také kámen, a proto mají britové v imperiálu těžké rozhodování do čeho investovat cenný kámen.

Unikátní jednotka

Longbowmen – Hlavní britská síla je ukrytá v lučišnících, také díky jejich unikátní jednotce – longbowmenovy. Longbowmen má téměř stejné atributy jako arbalest a Britové tak mají k dispozici imperiálního lučišníka už v době hradu. Elitní longowmen je již jednoznačně lepší než arbalest. Má útok, dostřel a pierce armor větší o 1 a navíc stojí o 5 zlata méně. Plně vyupgradovaný elitní longbowmen má 40 životů, útok 11, brnění 3/5 a dostřel 12! Největší síla longbowmena je ukryta především v jeho dalekém dostřelu, neboť zatímco lučišníci ostatních civilizací mají dostřel maximálně 8, FU elitní longbowmen má neuvěřitelných 12. Dostřelí stejně daleko jako bombard cannon a dále než hrad.

Síla dle věků

Dark Age – Britové patří mezi lepší civilizace v darku, čemuž vděčí svému bonusu na těžení ovcí (krocanů). Díky této výhodě si mohou dovolit poslat na těžení oveček pouhých 5 dělníků. Další výhodou tohoto bonusu je dostatek jídla už od prvních minut hry, proto Britové nemusí vynalézt loom a pokud si dají pozor při lovu prasete mohou loom vynalézt až těsně před přechodem do feudálu. Díky tomu mají po celý dark age o 1 dělníka více, z čehož profituje jejich ekonomie.

Feudal – Ve feudálu přichází na scénu rychlejší britské archery range. Britové jsou díky bonusu skvělí při archers či skirmishers flushi. Zvláště archeři jsou tímto bonusem ovlivněni, protože se vyrabějí mnohem pomaleji než skirmisher. Britský hráč tedy ve většině případů bude mít více jednotek než soupeř a z toho vyplývá větší šance na úspěšný flush. Britové jsou také velmi dobrou civilizací pro tower rush. Hojně využívaní jsou Britové také pro fast castle a následný boom. Na vodních mapách Britové nenajdou velké uplatnění, protože na nich nemají žádný bonus. Mohou se pokusit o grush, ale oproti námořním civilizacím budou v nevýhodě.

Castle Age – Britové mají velmi silný castle. Jediná věc, která Brity může mrzet, je nepřítomnost technologie bloodlines. Díky tomu jsou britští knighti znatelně slabší než knighti jiných civilizací. Také je to hlavní důvod, proč Britové téměř vymizeli z her 1v1 arabie. Tuto mapu zcela ovládli Mongolové a především Hůnové tedy civilizace, stejně jako Britové, s velmi dobrým darkem a feudalem ale na rozdíl od Britů i s technologií bloodlines. Nicméně Britové mohou počínaje dobou hradu stavit town centra, která stojí o 50% dřeva méně. Z Britů se tak stává jedna z nejlepších civilizací pro booming. Další bonus, který Britové v castlu získávají, vylepšuje crosbowmeny/longbowmeny zvýšením jejich dostřelu o 1. Velmi dobrý bonus, který by normálně umožnoval Britům připsat si titul „nejlepších lučišníků v době hradu“.Britové, totiž z pro mě nepochopitelného důvodu, nemají technologii thumb ring , která způsobuje zrychlení a zpřesnění střelby. Co se týče vojenské aktivity Britů v castlu, tak z důvodu přidání bonusu na útok skirmisherům proti pikemenům, je nyní oblíbené britské kombo crosbowmen/pikemen mnohem méně účinné. Tedy ono účinné je do té doby, než si protivník všimne, že jeho stateční knighti nějak rychle umírají a rozhodne se vyrábět elitní skirmishery. Právě proto v této chvíli nastávají britskému hráči problémy, protože jeho představa skvělého komba dostává trhliny v podobě levného a rychle se vyrábějícího countera na obě své jednotky se jménem elitní skirmisher. Z tohoto důvodu by měl britský hráč mít po ruce několik knightů, protože i když je díky nepřítomnosti bloodlines v boji proti knightům s bloodlines v nevýhodě, tak proti většině ostatních jednotek jako např: skirmisher je to ta nejlepší jednotka v castlu.

Imperial Age – Vyvinutím do imperiálu může Brit konečně ukázat, jaká síla je ukryta v jeho dalekonosných lučišnících. Arbalesti a elitní longbowmeni, nyní již nejlepší lučišníci ve hře budou základem britské imperiální armády. Pokud je dostatečný počet hradů, upgrade na elitního longbowmena vynalezen, tak je britská unikátní jednotka díky lepším atributům a levnější ceně lepší volba než arbalest. Ale Britové nemají jenom skvělé lučišníky, jako jeden z pouhých pěti národů se mohou pochlubit možností, vynalézt všechny upgrady v blacksmitu a z toho kromě archery profitují britská kasárna i stáje. Jednotky z těchto budov jsou jako stvořené pro likvidaci několika hlavních counterů britských lučíšníků. Britský halberdier si díky bonusu +30 snadno poradí s paladiny a hussary, tedy s rychle se pohybujícími jednotkami s vysokým pierce brněním. Proti nepřátelským skirmisherům a onagerům může Brit využít championy, cavaliery, nebo light cavalry. Lučišníci jsou sice slabí proti siege jednotkám jako onager a scorpion, nicméně u britských lučišníků to tak docela neplatí, protože díky svému dostřelu mohou tyto jednotky zlikvidovat, dříve než se přiblíží. Britské imperiální loďstvo je dost rozporuplné. Mají výborné galleony, ale protože nemají přístup k žádné prachařské jednotce, nemohou vyrábět ani kanonové galleony.

Ekonomie

Britská ekonomie ze začátku profituje ze rychlejšího těžení oveček. Po vyvinutí do castlu získávají Britové jeden z nejlepších ekonomických bonusů v podobě levnějších TC. Britové postrádají dvě technologie a to poslední upgrady kamene a farem. Zatímco v prvním případě nemají Britové proč smutnit, tak chybějící upgrade farem má za následek nutnost častěji obnovovat farmy a z toho vyplývá potřeba většího množství dělníků těžících dřevo.

Military

Barracks

Britové mají excelentní pěchotu. Nemají na ní sice žádný bonus, ale nepostrádají jediný pěchotní upgrade. FU champion se velmi dobře doplňuje s briskými lučišníky, protože britský arbalest či longbowmen s dalekým dostřelem je výborný proti lučišníkům jiných civilizací a hand cannonerům, tedy jednotkám proti kterým je champion slabý. A naopak champion je jako stvořený pro likvidaci většiny counterů britských lučišníků. FU halberdier je potřeba všude tam, kde se vyskytuje nepřátelská jízda, ať už je to ochrana lučišníků a trebuchetů, nebo v bázi jako likvidátor floodujících hussarů.

Archery

Britské archery vyrábí veškeré jednotky o 20% rychleji. Chybí hand cannoner, ale je přítomen upgrade na heavy cavalry archer. Britům chybí i parthian tactics, thumb ring, bloodlines a navíc jejich lučišnické bonusy se nevztahují na jezdecké lučišníky, takže výroba HCA mi přijde jako plýtvání surovinami. Naopak arbalest je výborná jednotka díky +2 civilizačnímu bonusu na dostřel a dalšímu +1 za yeomen se jeho dostřel dostává na úžasných 11. Poslední jednotkou je skirmirsher, u něhož se hodí zmínit se o skryté vlastnosti yeomenu, který přidává +1 dostřel nejen pěším lučišníkům ale i skirmisherům. Britský elitní skirmisher tak má dostřel 5+4, místo 5+3.

Stable

Britská jízda je podprůměrná. Chybí bloodlines, hussar, camel a paladin. Jedinou světlou stránkou je, že Britové mají v blacksmithu přístupné poslední upgrady útoku i brnění jízdy. Tím se stává britská light cavalry díky dobrému pierce brnění použitelnou pro floodování a ničení jednotek jako je skirmisher, onager a trebuchet. Britská imperiální armáda rozhodně nestojí na jednotkách vyráběných ze stájí.

Siege Workshop

Britský siege workshop je na tom podobně jako stáje. Chybí siege ram, siege onager, heavy scorpion a bombard cannon. Díky absenci siege ramu a bombard cannonu zbývá Britům už jen poslední obléhací zbraň – trebuchet. Nemožnost vyrábět heavy scorpiony Brity mrzet nemusí, protože mají skvělé lučišníky a tak je jedinou dobře použitelnou jednotkou onager. Onager je velmi dobrý na likvidaci skirmisherů a britové mu mohou vylepšit dostřel pomocí siege engineers z 8 na 9.

Dock

Britové, kteří byli ve středověku námořní velmocí, postrádají velmi důležitou technologii pro vynalezení kanonových galeon. Chybí jim tak výborná jednotka s dalekým dostřelem skvělá pro ničení budov z vodní hladiny. V ostatních oblastech již Britové omezeni nejsou a mohou dle libosti používat galleony, fast fire shipy a heavy demolition shipy, či vynálezt technologie dry dock a shipwright.

Výhodní spojenci

Gótové

Britové jako civilizace s výbornými lučišníky a pěchotou má o 20% rychlejší archery díky svému civizačnímu bonusu. S gótským týmovým bonusem o 20% rychlejší výrobou jednotek z barraksu se urychlí výroba championů i halberdierů.

Peršani

Peršani mají výbornou jízdu a také elitní kanónové galeony, naopak mají velmi špatné lučisníky a pěchotu, proto se s Brity výborně doplňují . Stejně jako Britové mají díky rychlejší výrobě dělníků v town centrech skvělý boom, a tak můžou se svým britským spojencem soutěžit, kdo bude dříve v imperiálu, nebo kdo dříve vyrobí 100 dělníků 

Saracéni

Saracénský bonus přidává britským lučišníkům bonus +1 proti budovám. Stejně jako Peršani, také Saracéni zacelují většinu Britských slabých míst. Elitní kanóvé galeony a bohatá nabídka siege jednotek zajišťuje Britům výhodné spojenectví.

Závěr

Britové jsou civilizace s excelentními lučišníky a výbornou pěchotou. Ekonomicky se řadí k nadprůměru a v boomování mají jen velmi málo konkurentů. Jsou velmi dobrou civilizací pro flush i pro fast castle. Jejich jinak dobrému loďstvu ubližuje nepřítomnost kanónových galeon, proto nejsou příliš dobrou volbou na vodní mapy.

Autor: Ashen

Záznamy her za britons zde!


Vložil: CSE_LiPo_
Průměrné hodnocení: ( 10x )
Hodnotit:    
Nick:
Jak formátovat text
 
  6 slovom:
 
05.09.2010 11:02:51
2731998 
22.01.2010 11:03:22
BC_Tommy 
... dodatek asi jdu napsat do ES at nechaj HALO a pujdou dodelat to AOCko ze mi tam chybi CR, USA a Zwaart07ovi RUSaci .. .-)

btw. je to tu fakt lol :-D
22.01.2010 10:59:29
BC_Tommy 
Jsem proto hlasovat ... :-) Ja chci Cechy s hlavnim hrdinou praotcem parubem a topolem a pak treba moravaky .. unikatni jednotka vozrala hazel by bud piva a nebo vino .... a dalsi civ asi bud USA a nebo NATO to furt nevim co bych dal :-P
USA by mela misto TC nazev McDonalds a v marketu by se changeovalo vzdy vyhodne bez zadnyho trapnyho kurzu vsechno by drzel dolar :-D
22.01.2010 10:30:04
_wW_Dulce_Cz_ 
a třeba visigoty, inky a další podobný civky.

dej si civilizaci tam jich je kolem 40-ti :)
22.01.2010 09:52:38
Zwaart07 
Ještě by bylo dobré, kdyby autoři přidali další civilizace - např. Rusy nebo Italy. Bylo by zajímavé za ně hrát. Ale už toho nechám, hra je dobrá i tak. Díky za rozhovor, MaximuS.
22.01.2010 09:49:12
Zwaart07 
Záleží na tom, jak se na věc Vikingové-Normani člověk podívá. Frankové (Franks) a Francouzi je taky rozdíl a ve hře je to jedna civilizace. Stejně tak Anglosasové a Angličané (jako mix a potomci Anglosasů, Dánů a Normanů) také nejsou úplně totéž, i když už jsou si mnohem blíž. Gótové ve hře mají např. Hand Cannoneera a Bombard Canon, i když je to zjevně anachronismus. Podle mě mohli autoři udělat Vikingy/Normany silnější i v jízdě. Ale už nechám argumentace, bylo by to dokola a záleží jen na tom, jak to člověk veme.
21.01.2010 17:07:14
MaximuS 
lol 111 ty si stym zacal..
21.01.2010 17:05:58
Manweru 
111
nemam slov 11
21.01.2010 16:54:04
MaximuS 
WTF??!!! fu michal to co viem viem z vlastnej hlavy.. nie kazdy je taky historicky analfabet jak ty!
21.01.2010 16:47:11
_wW_Dulce_Cz_ 
mrkni na boj o exkalibur a nepotřebujes aby buh zehnal wiki :)
Vyhledávání
Přihlásit se
Nick:

Heslo:

pamatovat
Registrovat
Nejvíce příspěvků
Reklama
Aoe.cz baner
AOC - Encyklopedie
Významné weby
Voobly AoCZone Gamepark Aocgroup
Reklama