Přehled a popis civilizací

17.11.2010 14:13:12

Aztékové

http://img70.imageshack.us/img70/1098/57400777hc1.jpg

Bonusy 

- Místo scouta mají od začátku eagle warriora
- Vesničané unesou +5 surovin
- Vojenské jednotky se vyrabějí o 15 % rychleji
- Mniši získávají 5 životů za každou vynalezenou technologii v kostele
- Loom je zadarmo

Týmový bonus

- Relikvie produkují + 33 % zlata


Místo scouta mají od začátku eagle warriora – I když toto není oficiálně uváděný bonus, řadím ho sem, neboť je to znatelná výhoda v rané fázi hry. Eagle warrior má totiž dvojnásobný dohled než scout, rovnat se s ním může jen mongolský scout díky svému bonusu +2 LOS. Extra rozhled pomůže azteckému hráči najít dříve 8 ovcí, 2 kance, atd. a tudíž může dříve začít objevovat pozice protihráče. Další výhodou oproti Scoutovi je větší útok a vyšší počet životů, diky čemuž dokáže EW v souboji 1v1 zabít dělníka.

Vesničané unesou + 5 surovin – Hlavní ekonomický bonus Aztéků, který zvyšuje efektivitu dělníků od darku až do imperiálu. Účelem tohoto bonusu je, aby dělníci trávili více času těžením a méně času chozením mezi surovinou a town centrem. Malou výhodou je i potřeba pouhých tří dělníků při lovu srnek, zatímco většina ostatních národů potřebuje na pobrání masa z jedné srnky čtyři dělníky. Zatímco dělníci ostatních civilizací unesou 10 surovin, aztecký vesničan pobere 15 což je o plných 50 % více !!! S vynalezením technologie wheelbarrow unesou 19 a s Hand Cartem úžasných 29 surovin, zatímco dělníci všech ostatních národů 13 respektive 20. Drobnou nevýhodou je nutnost manuálního odevzdávání natěženého masa z oveček ze začátku hry, aby nedošlo k přerušení výroby dělníků.

Vojenské jednotky se vyrábějí o 15 % rychleji – K poražení soupeře(ů) je nutná armáda a díky rychlejší výrobě všech vojenských jednotek je aztecký hráč vždy ve výhodě. Ve feudálu může být jedna, dvě jednotky navíc rozdíl mezi výhrou a prohrou. Proto tento bonus dělá z aztéků výbornou „flushící“ civilizaci, neboť je pro ně snažší přečíslit oponenta. Po vynalezení imperiální technologie conscription dochází k dalšímu zrychlení výroby a tedy i rychlejšímu doplňování ztrát.

Mniši získávají 5 životů za každou vynalezenou technologii v kostele – Jelikož Aztékové nemají možnost vyrábět žádné jezdecké jednotky, tak se musí v castlu především bránit proti soupeřovým knightům. A pokud nebereme v potaz pikemeny, pak je mnich tou nejlepší volbou. A právě tento bonus dělá aztécké mnichy nejlepšími v celé hře. Plně vyupgradovaný aztécký mnich má 95 životů, což ovšem znamená vynalezení všech technologií, z nichž některé jsou hodně nákladné a proto se moc nevyplatí. Ale i s menším množstvím životů než 95 má aztécký mnich stále mnohem více životů, než mniši ostatních civilizací, z čehož vyplývá i více času na zkonvertování knighta na svojí stranu.

Loom je zadarmo – Vynalezení loomu stejně jako vyrobení dělníka trvá 25 sekund. Aztécký hráč tak získává k dobru hned dvě věci: možnost vyrobit o 1 dělníka více než má soupeř a 50 zlata navíc, které mu zůstanou, neboť má loom už od startu. Rovněž může dříve poslat dělníka na ulovení kance.

Relikvie produkují + 33 % zlata – Po přechodu do castlu může aztécký hráč stejně jako jeho spojenci postavit kostel a mnichem sebrat relikvie, které produkují zlato o třetinu rychleji. Na každé mapě je celkem 5 relikvií. Pro představu, jedna relikvie produkuje stejně zlata jako zhruba 1,5 dělníka neustále těžícího zlato a s aztéckým bonusem ještě o 33 % více. Navíc relikvie nezabírají populaci a zvláště v týmových hrách se je vyplatí sebrat co nejdříve. Ve hře 1v1 je postavení kostela a vyrobení mnicha hned v raném castlu velká zátěž pro ještě slabou ekonomii, proto se ve hře 1v1 nevyplatí se sbíráním relikvií příliš spěchat.

Unikátní technologie

Garland Wars ( +4 útok pěchoty ) – Aztécká imperiální síla je ukrytá v pěchotě a s garland wars je aztécká pěchota nejsilnější ve hře. Navíc pokud má aztécký hráč vynalezeny všechny pěchotní upgrady v blacksmithu, pak získávává aztécká pěchota ( champion, pikemen, eagle warrior a jaguar warrior ) +8 útok ! Zatímco některé národy se bez své unikátní technologie obejdou, pro aztéky je jejich UU nutností.

Unikátní jednotka

Jaguar Warrior – Jaguar warrior je jednotka určená pro boj s pěchotou proti které má bonus + 10 ( jak normální tak i elitní ). V porovnání s championem má elitní jaguar warrior více životů, větší armor, ale nemá žádné pierce armor, což ho činí velmi zranitelným vůči střeleckých jednotkám a budovám a v neposlední řadě stojí o 10 zlata více. Osobně si myslím, že champion je lepší volba než jaguar warrior, protože se vyrábí z barracksu a je levnější. Samozřejmě pokud hraje soupeř za jiný pěchotní národ ( gotové, vikingové, japonci ) a jeho hlavní silou jsou championi pak má výroba jaguar warriora s útokem 30 ( 12 + 8 +10 ) proti pěchotě smysl i účinek.

Síla dle věků

Dark Age – Aztékové mají jednu z nejlepších ekonomií v dark age, dokonce bych se odvážil říci, že vůbec nejlepší. Důvody jsou, že poberou + 5 surovin a také loom, který mají zadarmo. Všechny tyto bonusy přímo vybízejí k DRUSHi. Aztékové mají díky loomu zadarmo 100 zlata, což jim stačí k výrobě 5 milicí bez potřeby těžit zlato ( ostatní civilizace, které musí platit 50 zlata za vynalezení loomu můžou vyrobit jen 2 ). O 15 % rychlejší výroba milice rovněž pomůže. Jediný kdo může konkurovat Aztékům v dark rushi jsou Gótové. Ovšem lepší ekonomie, loom zadarmo, + 50 zlata a eagle warrior jsou lepší bonusy než ty, které má k dispozici Gót.

Feudal Age – Dobrou ekonomii si Azték přenáší i do feudálu, což mu zajištuje, že soupeř nebude mít více surovin než on pro feudální boje. Aztékové mají velmi silný feudál hlavně z důvodu 15 % rychlejší výroby vojenských jednotek. První věc, kterou mohou Aztékové udělat, je výroba 5 milicí v průběhu přechodu do feudálu a jejich následný upgrade na M@A. Je to velice účinné, zvláště v případě kdy protivník vyrábí pouze skirmishery. Skirmisher Flush je momentálně nejpoužívanější strategie na mapách typu arabie a aztéckému hráči se vyrábějí o 15 % rychleji. Jedinou vadou na kráse je nemožnost vyrábět scouty a jelikož zpřístupnění výroby eagle warriorů je až od castlu, nemá Azték žádnou rychle se pohybující jednotku. Aztékové patří mezi nejlepší civilizace pro GRUSH. Vikingové jsou stále číslo jedna, díky svým levným lodím a přístavům. Ovšem s novým patchem 1.0c se značně zvýšil čas nutný k výrobení galéry, což mělo za cíl zpomalit hráče dělající GRUSH a zvýhodnit ty kteří se rozhodli pro fast castle. Každopádně Azték má díky o 15 % rychleji pracujícím dokům výhodu a stává se z něj společně s Peršany ( + 10 % rychlost výroby v docích ) číslo dvě pro GRUSH.

Castle Age – Jednoznačně nejslabší věk Aztéků. Aztékové nemají stáje, tudíž nemůžou vyrábět knighty, kteří jsou díky svým atributům a rychlosti nejvyužívanější jednotkou v castlu. Aby jim to nebylo líto, mají k dispozici, ostatním národům (kromě Májů) nepřístupnou jednotku eagle warrior. EW se sice knightovi nevyrovná, protože má jen polovinu jeho životů a zároveň i menší útok, brnění i rychlost. Na druhou stranu je levnější a kromě knighta (a v castle age velmi málo používaného long swordsmena ), je skvělý proti všem ostatním jednotkám (pikemen, crossbowsmen, skirmisher, monk, mangonel, scorpion). To je sice pěkné, ale v celku nanic, protože naprostá většina hráčů ihned po přechodu do doby hradu začne vyrábět knighty. Avšak, co když se aztécký hráč vyvine do castlu mezi 14. a 15. minutou a začne vyrábět levné eagle warriory, zatímco jeho nepřítel je stále ve feudálu? Tato strategie se nazývá KLEW a je velmi, velmi účinná. Zvláště pokud se soupeř rozhodne pro FLUSH. Později v době hradu se mnoho hráčů domnívá, že Aztékové nemají kromě pomalých pikemenů jak zabít knighty. Na jednu stranu mají pravdu, ovšem knighti mají kromě camelů a pikemenů ještě jednu slabinu – mnicha a Aztékové mají díky bonusu nejlepší mnichy ve hře .

Imperial Age – Po postupu do imperiálního věku se před Aztékem otevírají nové možnosti. Jelikož jsou Aztékové pěchotní národ, jejich hlavní síla by se měla skládat z jednotek vyrábějících se v barracksu. Aztékové mají díky garland wars nejlepšího championa ve hře s útokem 13 + 8, což mu dovoluje zabít dělníka 2 zásahy ! Aztékové nemají přístup k halberdierům ( autoři z Ensemble Studios správně usoudili, že jednotka s útokem 6 + 8 a s bonusem + 30 proti jízdě navíc nestojící zlato by byla nesmyslně silná ). Po vynalezení elitních eagle warriorů získávají Aztékové velice rychlou jednotku s bonusem proti jízdě, mnichům a obléhacím strojům. Plně vylepšený EEW s útokem 9 + 8, velkým dohledem a pierce brněním 4 + 4 je ideální k ničení trebuchetů ( většinou chráněných pikemeny ) a zabíjení dělníků. Zatímco na pevnině jsou Aztékové v imperiálu silní, na vodě se po výborném GRUSHI díky nemožnosti vynalezení galeon, stává nejhorší námořní civilizace. Na druhou stranu Aztékové mají fast fire shipy, které zaznamenaly v patchi 1.0c značné vylepšení, navíc si je mohou vylepšit pomocí technologií shipwright a dry dock.

Ekonomie

Aztékové mají díky o +5 zvýšené kapacitě dělníků jeden z nejlepších ekonomických bonusů. Rychlejší příjem zlata z relikvijí rovněž pomůže, zejména na zlato chudém imperiálu. Aztécká ekonomie postrádá dvě technologie: guilds a poslední upgrade dřeva. Guilds není díky bonusu z relikvijí třeba a protože aztécký dělník pobere 29 dřeva, není chybějící upgrade dřeva velkou ztrátou.

Military

Barracks

Všechna aztécká pěchota velmi profituje ze své unikátní technologie. Champion s útokem 21 brněním 4/5 vyráběný o 15 % rychleji nemá konkurenci. Je skvělý nejen na téměř všechny nestřelecké jednotky, ale díky garland wars je to mimořádně dobrý ničitel budov, stojící pouhých 20 zlata. Aztécký pikemen s útokem 12 je lepší než halberdier ostatních civilizací a jelikož Aztékové nemají možnost floodování s hussary, mohou na floodování použít právě pikemeny, i když hussar je díky rychlosti účinější. Poslední jednotkou je EW, který je se svým malým počtem životů a poměrně vyšší cenou vhodný spíše k taktice udeř a uteč.

Archery

Aztékové nemají přístup k žádné jezdecké ani prachařské jednotce. Z toho vyplývá , žádný cavalry archer ani hand cannoner. Aztéckým lučisníkům a skirmisherům schází dva důležité upgrady thumb ring a ring archer armor. Aztécký arbalest, který by byl s těmito technologiemi skvělý doplněk championů, sice není úplně špatný, ale rozhodně je mnohem méně účinný než arbalesti jiných civilizací.

Siege Workshop

Absence bombard cannonu není nic co by muselo Aztéky mrzet, protože mají možnost vyrábět kromě trebuchetu i siege ramy a siege onagery. Horší je to s nemožností vyrábět heavy scorpiony, kteří by se jim díky slabším arbalestům velmi hodily. Teď k silným stránkám aztéckého siege workshopu. Siege ram je účinná alternativa k trebuchetu. Navíc Aztékové jako pěchotní národ mohou nacpat do beranidla až 6 jakýkoliv pěchotních jednotek, čímž se dojde k zvýšení poškození ( + 10 za jednoho pěšáka )a k značnému zvýšení rychlosti pohybu. Beranidlo má oproti trebuchetu dvě výhody. Stojí jen 75 zlata, zatímco trebuchet 200 a způsobuje větší poškození ( několik siege ramů v protivníkově vesnice nadělá obrovskou škodu ). Nevýhodou je nutnost dojet až do blízkosti cílové budovy , zatímco trebuchet si vše ničí pěkně z dálky. Největší slabinou aztécké superpěchoty jsou střelecké jednotky. Proto se bude protivníka armáda pravděpodobně skládat z jednotek jako arbalest, hand cannoner, nebo heavy scorpion. V takové je chvíli je ten pravý čas pro siege onager, který je s dostřelem 8 a velkou plochou poškození, největším postrachem těchto jednotek. Navíc mají Aztékové přístup k technologii siege engineers, která přidává onagerům +1 dostřel a 20 % poškození proti budovám.

Dock

Aztékové mají nejhorší loďstvo ze všech. Největším mínusem je, že jsou jediná civilizace s nepřítomností galeon, které jsou na vodních mapách naprosto nepostradatelné. Rovněž nemožnost vyrábět dělové galeony jim velmi ubližuje. Takže i když je aztécké loďstvo díky 15 % rychlejší výrobě jedním z nejlepších ve feudálu a castlu, tak jakmile se aztécký hráč vyvine do imperiálu, začne díky nemožnosti vylepšit valečné galéry na galeony rychle ztrácet své pozice na vodě. Nicméně určitou šanci Aztékové přece jen mají a to díky fast fire shipům vyráběných o 50 % rychleji ( civilizační bonus + shipwright ).

Výhodní spojenci

Byzanti

Aztéčtí mniši s byzantským bonusem léčí o 50 % rychleji. Byzanti mají k dispozici levné pikemeny a camely , skvělé to jednotky proti knightům. Navíc imperiální arsenál Byzantů pomáhá zacelit většinu aztéckých slabin, především na vodních mapách.


Gótové

O 20 % rychlejší baracks Aztékové využijí v průběhu všech dob, zejména při Dark a M@A Rushi, KLEWu a konečně v imperiálu kdy se všechny jednotky z baracksu vyrábějí téměř o 70 % rychleji ( 20 + 15 + 33 ). Zároveň gotská unikátní jednotka huskarl může pomoci v boji proti lučišníkům, kteří jsou velmi dobří proti aztécké pěchotě.

Závěr

Aztékové jsou civilizace s výborným darkem a feudalem, slabším castlem a dobrým imperialem. Mají nejlepší pěchotu a mnichy ze všech civilizací. Jsou jedni z nejlepších na Grush, ale od imperiálu mají jedno z nejhorších loďstev. Nepřítomnost jezdeckých jednotek a špatní lučišníci z nich dělají jednoznačně pěchotní národ. Mají na výběr z několika různých strategií: Flush, Drush, KLEW všechny v odlišných dobách. I přes mnoho slabin jsou díky nejlepší pěchotě a mnichům následovaných silnou ekonomikou dobře vybalancovanou civilizací.
 

Autor: Ashen

Záznamy her za Aztéky zde!



Vložil: bublajici asfalt
Průměrné hodnocení: ( 5x )
Hodnotit:    
Nick:
Jak formátovat text
 
  3 slovom:
 
28.07.2011 13:57:03
coS 
Castle je jednoznačně nejslabší věk aztéků? Těžko říct, dark a feu mají naprosto excelentní. A v impu na kombo champs + EEW, případně krytý supermnichama neexistuje nic. Navíc můžou snadno zapojit perfektní a levný piky.. Nicméně jejich castle považuju za silnější než ostatních civek. Možná až v pozdějších fázích, s hodně CAčkama se dá trochu bránit proti EW. Na druhou stranu jsou EW podstatně levnější, na jejich výrobu je potřeba téměř jen gold a díky jejich ceně se dají snadno přečíslit soupeřovi knighti. K tomu můžou zapojit piky, zatímco soupeř nemá na EW žádnou podobnou jednotku (kromě málo využívaného a náročného na jídlo longwordmena).
J a mám je nejradši :).
20.11.2010 12:50:07
CSE_AC/DC 
Tak opravdu to tady asi nebylo, jen u toho Ashena to je, tak chválim že sis toho všiml:) na jeho orig. stránkách to je.
http://civilizace-aoc.blogspot.com/2007/11/aztkov.html
20.11.2010 12:47:26
CSE_AC/DC 
Tak ono bylo myšleno asi tak, že Aztékové maj to zlato, který prostě nemusíš těžit a jen ty m@a vysypeš, kdežte třeba za japonce, gotha, celta, máje a jakoukoliv jinou civku musíš zlato na třetího m@a natěžit, kdežto tady jich uděláš pět, (jestli se nemýlím) a jdeš na soupeře. Jinak souhlasim, že nejradši hraju DR s celtem, protože ty jejich m@a jsou super rychlý a když neni lag, někdy nepřijdeš ani o jednu jednotku, pokud dobře mikruješ, protože maj super rychlej pohyb:) Taky je dobrej japonec, protože jejich pěchota útočí rychlejc a většinou minimálně jednoho vila s nima sundáš. Momentálně se DR hraje opravdu na většině TG Arábií.(alespoň kolem ratingu 1600-1800 pokud vim), takže diskuze k tomuhle tématu je vítaná..:) btw. tenhle článek nebyl od Ashena už tady na AOE.cz ?? jdu to zkouknout, myslel jsem, že jediný chybějící byli kdysi od Ashena Vikingové...
20.11.2010 12:22:10
janick 
asi ano
20.11.2010 08:54:55
MaximuS 
to bude tym ze tento clanok je tak osem rokov stary ak sa nemylim 11
20.11.2010 02:35:46
janick 
Dobry clanek aj ked diskutabilny. Uvedem priklad:
Jediný kdo může konkurovat Aztékům v dark rushi jsou Gótové. ???
Neber do uvahy len ako rychlo pracuje barack ale aj to kolko militii si schopny postavit. Na baracks maju v darku bonusi aztek a goths ale len celt ma v darku bonus na militiu samotnu.A co mayske eco neni v darku lepsi? atd.
17.11.2010 20:01:02
andy 
Sweet.
Age of Empires II: The Conquerors Expansion
Top aktívni hráči
Vyhledávání
Přihlásit se
Nick:

Heslo:

pamatovat
Registrovat
Nejvíce příspěvků
Reklama
Aoe.cz baner
AOC - Encyklopedie
Významné weby
Voobly AoCZone Gamepark Aocgroup
Reklama