Akademie

18.01.2009 19:06:14

Neuvedené vlastnosti jednotek

Neuvedené vlastnosti jednotek


U každé jednotky můžete vidět AP, HP a armor. U některých popř. další v této chvíli nepodstatné věci jako range, kapacitu, manu (%) atp. Co však vidět nemůžete a hraje to roli jsou speciální vlastnosti jednotek, přesnost (accuracy) a rychlost střelby. To vše se pokusím popsat.

> Rychlost  útoku

Velice důležité vlastnost. O její důležitosti se lze snadno přesvědčit ve scénářích (kde je archer téměř vždy lepší než skrim), imperiálních bitvách RM (velmi nápomocné třeba u Číny) a samozřejmě DM. Sword jednotky (vč. villagerů) zpravidla útočí 1/2.000 sekundy, v tabulce jsou uvedeny výjimky.

> Zvláštní vlastnosti

Existuje mnoho neobvyklých vlastností u různých typů jednotek, mezi ně bych zařadil i accuracy. Bohužel v současné době neznám zcela přesně jejich rozsah (spíš jen všeobecné účinky), takže konkrétní definice se všemi podrobnostmi doplním.
Zatím jsem je jen zkratkovitě popsal tak, aby bylo vidět, které jednotky je mají stejné a na čem se vlastnosti zakládají.
Nutno dodat, že na accuracy má vliv technologie thumb ring a balistics.
Ax = nějaká zvláštnost u přesnosti palby
Hx = auto heal
Tx = druh tramble
Sx = speciální vlastnos

> Tabulka

Jednotka
Rána/čas Vlastnosti  
Fast fire ships [A] 10/3.00s AF  
Charles Martel [A,H], Harald Hardraade [A,H] 1/1.00s AI, HH  
Plumed Archer  1/1.65s  
Archer, Crossbowman, Arbalest 1/1.70s  
Cavalery Archer, Mangudai  1/1.80s  
Longbowman, Axeman, Mameluke [A] 1/2.00s AU  
Gengish Khan [H], Subotai [H], Robin Hood [H], ... 1/2.00s HH  
War Wagon [A] 1/2.30s AW  
Galleys [A], Skrimisher 1/3.00s AW  
Conquistador [A] 1/3.10s AG  
Scorpion [T,A], Longboat [S] 1/3.60s TS,AW / SL  
Hand Cannoneer [A], Janissary [A]  1/3.65s AG  
Chu Ko Nu [S] 1/3.80s SCh  
Ram [T] 1/5.00s TR  
Oranger (mangonel) [T] 1/5.50s TO  
Trutle Ship [T] 1/6.00s TB  
Bombard cannon 1/6.80s  
Cannon Galleon, Trebuchet [A] 1/10.00s AT  
       
       
       
 


> Výjimky

Samozřejmě existují výjimky, které způsobují bonusy civilizací.

Byzantines: +20% Fast fire ships k útoku, unique tech: TS pro Cataphracty.
Celts: Siege střílí o 20% rychleji.
Huns: Problematická accuracy (přesnost střelby, AT) u trebuchetů je o 30% zlepšena.
Japanese: Sword vojáci útočí o 25% rychleji (také však Charles a Harald - ranged) od feudální doby.
Mongols: Archeři na koních útočí o 20% rychleji.
Saracens: Galley utočí o 20% rychleji.
Spanish: Silné vylepšení pro přesnost střelby Bombard cannonů, Cannon Galleonů a dělových věží.


  

Vložil: Kentaur
Průměrné hodnocení: ( 24x )
Hodnotit:    
Nick:
Jak formátovat text
 
  1 slovom:
 
19.01.2009 18:32:36
Kentaur 
AC/DC: O rychlosti pohybu plánuji samostatný článek. Tam už o celtech napíši dost.

MaximuS: Ne, je to opravdu 20%. Haralda a Martela uvádím kvůli RCB a RPG, kde jsou to snad nejdůležitější jednotky.

Dulce: Jednotka rozhodně ne. Nejrychleji útočící je určitě ff ship. Je to nejrychleji útočící \"voják\" za určitých okolností.
Pokud loď zanedbám a hrdiny budu ignorovat, tak mangudai může být nejrychleji útočící společně s cavalery archerem, patří-li mongolovi. Pak by obě jednotky útočily nádherných 1/1,44s.
19.01.2009 17:46:04
MaximuS 
nj to je...sak ten mangudai vystreli sip skor ako natiahne luk
19.01.2009 14:47:49
_wW_Dulce_Cz_ 
nevím jak tym, ale uř víckrát jsem četl, že manguday je nejrychleji útočící jednotka v celé hře ..
19.01.2009 14:39:40
MaximuS 
to foster to je jednoduche..... KELT POWA a nehovorte ze ne
19.01.2009 09:50:02
foster 
AC/DC > ktora civka je najlepsia, za aku mam hrat?
18.01.2009 22:07:45
CSE_AC/DC 
NJ, tak Kentaurovo článek je hlavně pro Scenaristy, což je dobře.. kdo de luky na ara vs skirms, tak vetšinou zapláče, pokud neumí 2k+ mikrovat a nedá mega rychlej up do castelu:) ale ostatní věci za to stojí připomenout.. ještě Celtskej bonus pěchoty pohybu, atd..:) ale to bysme si už mohli připomenout všechny bonusy všech civilizací..:) třeba i dostřel u britů, bla bla:) napadá mě že asi napíšu článek pro newbies jaká jednotka je dobrá proti čemu, protože mi píšou lidi furt za co maj hrát, jaká civka je nejlepší atd:))
18.01.2009 22:02:38
MaximuS 
neni to u mongola 30% btw: hardraade martel a pod je zbytocne pisat asi... kedze su to hrdinne jednotky a najdes ich len v editore
Age of Empires II: The Conquerors Expansion
Top aktívni hráči
Vyhledávání
Přihlásit se
Nick:

Heslo:

pamatovat
Registrovat
Nejvíce příspěvků
Reklama
Probíhající turnaje
Aoe.cz baner
AOC - Encyklopedie
Významné weby
Voobly AoCZone Gamepark Aocgroup
Reklama