Akademie
01.03.2008 03:17:20
Farmy
Zamysleli jste se nekdy nad otazkou "Jak spravne postavit farmy?"
Pro zacatecniky:
Nekdy kdyz jsem hral a stavel jsem farmy, rikal jsem si sakra jaktoze mam mezi farmama vzdy jednu diru. Kladl jsem si otazku "jde to udelat bez diry?" Nikdy jsem nemel chut to zkusit, az do ted, kdyz jsem videl jeden zaznam, kde to nejakej chlapik z roku 2002 postavil opravdu bez diry. Vetsina lidi postavi farmy na roh TC a pak pokracujou vedle farmy a vedle a vedle, timto zpusobem se dostanete k tomu, ze tam mate mezi prvni a posledni, postavenou farmou diru. Jde to udelat i bez diry, je tu, ale otazka vyplati se to vubec? A jak hodne?

Pokud by se tento zpusob farem vyplatil opravdu hodne, nemyslite, ze by nejlepsi hraci sveta ( ted mluvim o Chrisovi) staveli farmy bez diry? Sledoval jsem hodne recu chrise a muzu rict, on farmy stavi kazdou hru naprosto stejne, s dirou. Rekl bych, ze on se nad touto otazkou nezamyslel. Podle meho nazoru(pokud neumite branit off), je nejlepsi stavet farmy dozadu za TC od vaseho nepritele. A to protoze , kdyz jde off a postavi vam vezku na farmy, tak mate minimalne po 100 jidle, v tech farmach, co vam zabere a pokud tam mate i boruvky, tak vynalozite takoveho dreva na farmy, ze nebudete mit na skirmy(musite postavit novy mlyn na druhe strane, pokud tak neudelate, tak vam budou chodit dost daleko(3 mista) a ty 3 mista vas budou stat 40 masa na kazdou farmu za kazdejch 9 minut. Tazke pokud se budete snazit drzet krok s nepritelovou armadou, tak to bude nejspis pekne tezke a navic stejne k nicemu, protoze on bude mit drive castle.
To bylo k tomu, kde stavet farmy prvni, ted popovidam o umisteni farem a to je podle meho bez diry.
(V obrazku se muzete podivat, jak je postavit). Bez diry si myslim, ze je to protoze nemate zadnou farmu uplne na spicce TC a umisteni farem je takove, ze maji zvetsiny procent primou cestu k TC, jsem dobrej v matematice a muzu vam rict, ze jsem si to i vyzkousel a vyslo mi to obema zpusoby. Neni tu veliky rozdil, ale rozdil tu je. A ten rozdil muze vyhrat i nejakou tu hru. I kdyz asi ne :D Ale proc nehrat jak nejlepe umime ze?
Je tu i druha vyhoda. Pokud budete stavet druhou radu farem okolo TC, tak ta prvni rada vam zajistila, ze ta druha bude blize na vice mistech k TC, nez u farem s dirou.
Tuto vyhodu bych ale vubec nebral vazne. Co ja si myslim je "Nestavet druhou radu farem okolo TC a postavit si radsi 100 drevo drahy mlyn." Bude to o mnoho rychlejsi. Okolo mlyna doporucuji farmy stavet rozhodne bez diry. Tam ten rozdil je o neco vetsi. Jsou tam zase stejne dovody.

Nicmene, kdyz se nad tim jeste zamyslim, pokud poslete armadu k nepritelovi a on k vam, minete se a vy nebudete bookli a on ano( je to v haji tak i tak) nicmene je lepsi mit farmy okolo TC, protoze vam nezabere tolik farem jako s mlynema, na mlynu vam zastreli jeste tak 4 vidle. Kdo kdy ale vi, kdy mate diru ve wallu? A nebo ze se minete na neminutelnem miste?
Pro pokrocile:
Pokud uvazime, ze vidlak skonci pokazde na bode nejblizsimu k TC a mame 4 farmy, tak se vyplati farmy stavet pokazde na stejne misto a to bez diry a zacit od jihu a pokracovat na vychod. Pokud si predstavime farmu jako sachovnici tak vidlak muze tezit na poli 3x3 jenze farma je o neco vetsi, nez kde ty vidlaci mohou tezit. Na prave strane a dole na farme muzete najit mezery, kde vidlak nemuze tezit. Takze pokud postavite farmu na sever nebo na zapad, tak tuto skoro jednopolickouvou vzdalenost musi vidlak ujit, pokazde.

Farmar "tezi" pouze na mistech kde jsou modre tečky. Červená plocha je v podstate nevyuzita a proto se vyplati stavet mill(TC) tak, aby byl co v nejvetsim kontaktu se zelenou plochou.
Pokud jste problematice porozumeli spravne, tak vám je jasné že na následujícím obrázku mají obě farmy stejnou efektivitu (= doba vyčerpání farem bude stejná). Na farme bliž k mlýnu musí pokaždé při odevzdání masa dělník přejít přes červené pole. Na druhé farmě je toto pole kompenzováno mezerou mezi farmou a mlynem.

Kdyby vam idle vidle vidlovala na 64 sekund v darku kvuli tomu, ze jste na nej zapomneli kdyz stavel palisadu, tak by se vam to asi nelibilo ze? Pokud postavite 4 farmy nahoru a do leva a nechate je 10x donest 10 masa do TC, tak se to rovna tomu, jako kdyby vam idloval vidlak na 64 sekund. Kde jsem to vzal? jedno policko vidlak ujde za 0.8s, takze : |0.8s * 4farmy = 3,2| a pokud takhle jdou 10x, tak je to |3,2 * 10 = 32|. Vidlak musi jit tu farmu jeste 2x tam a nazpatek takze |32 * 2 = 64|. Takze je to 64 sekund(minimalne), co vidlaci promarneji na farmach na zapade a na severu.(za 10 odevzdani masa.)
Závěr
Farmy se vyplatí stavět bez díry v pořadí podle kvality jejich pozice, která je určena jejich indexy dle obrázku níže. Čím nižší číslo má farma, tím je její pozice lepší. Některé farmy mají stejný index, protože jejich kvalita je stejná.


Pro zacatecniky:
Nekdy kdyz jsem hral a stavel jsem farmy, rikal jsem si sakra jaktoze mam mezi farmama vzdy jednu diru. Kladl jsem si otazku "jde to udelat bez diry?" Nikdy jsem nemel chut to zkusit, az do ted, kdyz jsem videl jeden zaznam, kde to nejakej chlapik z roku 2002 postavil opravdu bez diry. Vetsina lidi postavi farmy na roh TC a pak pokracujou vedle farmy a vedle a vedle, timto zpusobem se dostanete k tomu, ze tam mate mezi prvni a posledni, postavenou farmou diru. Jde to udelat i bez diry, je tu, ale otazka vyplati se to vubec? A jak hodne?

Pokud by se tento zpusob farem vyplatil opravdu hodne, nemyslite, ze by nejlepsi hraci sveta ( ted mluvim o Chrisovi) staveli farmy bez diry? Sledoval jsem hodne recu chrise a muzu rict, on farmy stavi kazdou hru naprosto stejne, s dirou. Rekl bych, ze on se nad touto otazkou nezamyslel. Podle meho nazoru(pokud neumite branit off), je nejlepsi stavet farmy dozadu za TC od vaseho nepritele. A to protoze , kdyz jde off a postavi vam vezku na farmy, tak mate minimalne po 100 jidle, v tech farmach, co vam zabere a pokud tam mate i boruvky, tak vynalozite takoveho dreva na farmy, ze nebudete mit na skirmy(musite postavit novy mlyn na druhe strane, pokud tak neudelate, tak vam budou chodit dost daleko(3 mista) a ty 3 mista vas budou stat 40 masa na kazdou farmu za kazdejch 9 minut. Tazke pokud se budete snazit drzet krok s nepritelovou armadou, tak to bude nejspis pekne tezke a navic stejne k nicemu, protoze on bude mit drive castle.
To bylo k tomu, kde stavet farmy prvni, ted popovidam o umisteni farem a to je podle meho bez diry.
(V obrazku se muzete podivat, jak je postavit). Bez diry si myslim, ze je to protoze nemate zadnou farmu uplne na spicce TC a umisteni farem je takove, ze maji zvetsiny procent primou cestu k TC, jsem dobrej v matematice a muzu vam rict, ze jsem si to i vyzkousel a vyslo mi to obema zpusoby. Neni tu veliky rozdil, ale rozdil tu je. A ten rozdil muze vyhrat i nejakou tu hru. I kdyz asi ne :D Ale proc nehrat jak nejlepe umime ze?
Je tu i druha vyhoda. Pokud budete stavet druhou radu farem okolo TC, tak ta prvni rada vam zajistila, ze ta druha bude blize na vice mistech k TC, nez u farem s dirou.
Tuto vyhodu bych ale vubec nebral vazne. Co ja si myslim je "Nestavet druhou radu farem okolo TC a postavit si radsi 100 drevo drahy mlyn." Bude to o mnoho rychlejsi. Okolo mlyna doporucuji farmy stavet rozhodne bez diry. Tam ten rozdil je o neco vetsi. Jsou tam zase stejne dovody.

Nicmene, kdyz se nad tim jeste zamyslim, pokud poslete armadu k nepritelovi a on k vam, minete se a vy nebudete bookli a on ano( je to v haji tak i tak) nicmene je lepsi mit farmy okolo TC, protoze vam nezabere tolik farem jako s mlynema, na mlynu vam zastreli jeste tak 4 vidle. Kdo kdy ale vi, kdy mate diru ve wallu? A nebo ze se minete na neminutelnem miste?
Pro pokrocile:
Pokud uvazime, ze vidlak skonci pokazde na bode nejblizsimu k TC a mame 4 farmy, tak se vyplati farmy stavet pokazde na stejne misto a to bez diry a zacit od jihu a pokracovat na vychod. Pokud si predstavime farmu jako sachovnici tak vidlak muze tezit na poli 3x3 jenze farma je o neco vetsi, nez kde ty vidlaci mohou tezit. Na prave strane a dole na farme muzete najit mezery, kde vidlak nemuze tezit. Takze pokud postavite farmu na sever nebo na zapad, tak tuto skoro jednopolickouvou vzdalenost musi vidlak ujit, pokazde.

Farmar "tezi" pouze na mistech kde jsou modre tečky. Červená plocha je v podstate nevyuzita a proto se vyplati stavet mill(TC) tak, aby byl co v nejvetsim kontaktu se zelenou plochou.
Pokud jste problematice porozumeli spravne, tak vám je jasné že na následujícím obrázku mají obě farmy stejnou efektivitu (= doba vyčerpání farem bude stejná). Na farme bliž k mlýnu musí pokaždé při odevzdání masa dělník přejít přes červené pole. Na druhé farmě je toto pole kompenzováno mezerou mezi farmou a mlynem.

Kdyby vam idle vidle vidlovala na 64 sekund v darku kvuli tomu, ze jste na nej zapomneli kdyz stavel palisadu, tak by se vam to asi nelibilo ze? Pokud postavite 4 farmy nahoru a do leva a nechate je 10x donest 10 masa do TC, tak se to rovna tomu, jako kdyby vam idloval vidlak na 64 sekund. Kde jsem to vzal? jedno policko vidlak ujde za 0.8s, takze : |0.8s * 4farmy = 3,2| a pokud takhle jdou 10x, tak je to |3,2 * 10 = 32|. Vidlak musi jit tu farmu jeste 2x tam a nazpatek takze |32 * 2 = 64|. Takze je to 64 sekund(minimalne), co vidlaci promarneji na farmach na zapade a na severu.(za 10 odevzdani masa.)
Závěr
Farmy se vyplatí stavět bez díry v pořadí podle kvality jejich pozice, která je určena jejich indexy dle obrázku níže. Čím nižší číslo má farma, tím je její pozice lepší. Některé farmy mají stejný index, protože jejich kvalita je stejná.


| Vložil: Demon |
![]() ![]() ![]() ( 19x ) |
Hodnotit: |
16.04.2008 06:45:19
_wW_Dulce_Cz_ | tohle je roX : "A vubec vid proc stavet pilu vsak stoji 100 dreva se ani nevyplati." :D :D :D |
16.04.2008 06:39:16
MaximuS | ale demone ja nevravim nic na tvoj clanok podla mna je vyborny ja som to pisal na toho typka Tlamazbuse lebo tu vypisuje ze nikdy nepostavil farmy bez diery co je kokotina a ze to urcite nikoho nezaujima tvoj clanok je v poho sam by som ho lepsie nespravil a nemyslim to ironicky |
12.04.2008 18:34:41
MaximuS | ak ty si nikdy nepostavil farmy s dierou tak ja som nikdy neprehral take blbosti nikoho nezaujimaju naco si to vobec pisal???? |
12.04.2008 16:51:03
TlamazBuše jsou 4 možnosti v jaké poloze vzhledem ke zdi mlyna muze zelena plocha být a ty možnosti se vystřídají všechny(jak je na obrázku vidět) tak je uplně jedno jestli udělám první farmu vpravo nahoře nebo někde jinde pokud to udělám bez mezer, a k té díře u TC eště se mi asi nepovedlo udělat to s tou dírou protože sem odjakživa začínal první farmou vedle TC ani mě nenapadlo že to mužu dělat jinak |
14.03.2008 16:18:27
_wW_Dulce_Cz_ | Spolu s lipovym rozborem o tezbe bezkonkurencne dva nejlepsi prispevky tady .... Demon roX , you have done outstanding job there !!! |
14.03.2008 13:47:46
CSE_AC/DC tak pánové, ![]() opět další super hodnotnej článek pro náš web, mám z vás jenom samou radost. SUPER!!! |
14.03.2008 13:36:44
manweru bravo |
14.03.2008 13:30:46
CSE_LiPo_ doplněn závěr. ted tam podle mě nechybi už nic |
12.03.2008 21:03:06
BC_Toom | very GJ demone, sem byl chvili mimo ale koukam ze sis nasel jiny pomocniky... |
12.03.2008 18:39:03
Demon | napsal jsem ti na ICQ ze dekuji:) Jestli chces, tak pochvalim verejne. Dekuji Archere za opravu;) |

Top aktívni hráči
| 2092 | [wW]here_Iam_ |
| 1902 | [wW]Lojzaa |
| 1880 | [wW]_never_ever |
| 1799 | [wW]MaJkL_ |
| 1791 | [BC]Airman |
| 1776 | CSE_entity |
| 1741 | [BC]Zooidberg |
| 1670 | [M_A]repeek |
Kde hrát
Vyhledávání
Přihlásit se
Nejvíce příspěvků
Reklama
Menu
Probíhající turnaje
Reklama


sam by som ho lepsie nespravil






