Akademie
01.03.2008 03:17:20
Farmy
Zamysleli jste se nekdy nad otazkou "Jak spravne postavit farmy?"
Pro zacatecniky:
Nekdy kdyz jsem hral a stavel jsem farmy, rikal jsem si sakra jaktoze mam mezi farmama vzdy jednu diru. Kladl jsem si otazku "jde to udelat bez diry?" Nikdy jsem nemel chut to zkusit, az do ted, kdyz jsem videl jeden zaznam, kde to nejakej chlapik z roku 2002 postavil opravdu bez diry. Vetsina lidi postavi farmy na roh TC a pak pokracujou vedle farmy a vedle a vedle, timto zpusobem se dostanete k tomu, ze tam mate mezi prvni a posledni, postavenou farmou diru. Jde to udelat i bez diry, je tu, ale otazka vyplati se to vubec? A jak hodne?

Pokud by se tento zpusob farem vyplatil opravdu hodne, nemyslite, ze by nejlepsi hraci sveta ( ted mluvim o Chrisovi) staveli farmy bez diry? Sledoval jsem hodne recu chrise a muzu rict, on farmy stavi kazdou hru naprosto stejne, s dirou. Rekl bych, ze on se nad touto otazkou nezamyslel. Podle meho nazoru(pokud neumite branit off), je nejlepsi stavet farmy dozadu za TC od vaseho nepritele. A to protoze , kdyz jde off a postavi vam vezku na farmy, tak mate minimalne po 100 jidle, v tech farmach, co vam zabere a pokud tam mate i boruvky, tak vynalozite takoveho dreva na farmy, ze nebudete mit na skirmy(musite postavit novy mlyn na druhe strane, pokud tak neudelate, tak vam budou chodit dost daleko(3 mista) a ty 3 mista vas budou stat 40 masa na kazdou farmu za kazdejch 9 minut. Tazke pokud se budete snazit drzet krok s nepritelovou armadou, tak to bude nejspis pekne tezke a navic stejne k nicemu, protoze on bude mit drive castle.
To bylo k tomu, kde stavet farmy prvni, ted popovidam o umisteni farem a to je podle meho bez diry.
(V obrazku se muzete podivat, jak je postavit). Bez diry si myslim, ze je to protoze nemate zadnou farmu uplne na spicce TC a umisteni farem je takove, ze maji zvetsiny procent primou cestu k TC, jsem dobrej v matematice a muzu vam rict, ze jsem si to i vyzkousel a vyslo mi to obema zpusoby. Neni tu veliky rozdil, ale rozdil tu je. A ten rozdil muze vyhrat i nejakou tu hru. I kdyz asi ne :D Ale proc nehrat jak nejlepe umime ze?
Je tu i druha vyhoda. Pokud budete stavet druhou radu farem okolo TC, tak ta prvni rada vam zajistila, ze ta druha bude blize na vice mistech k TC, nez u farem s dirou.
Tuto vyhodu bych ale vubec nebral vazne. Co ja si myslim je "Nestavet druhou radu farem okolo TC a postavit si radsi 100 drevo drahy mlyn." Bude to o mnoho rychlejsi. Okolo mlyna doporucuji farmy stavet rozhodne bez diry. Tam ten rozdil je o neco vetsi. Jsou tam zase stejne dovody.

Nicmene, kdyz se nad tim jeste zamyslim, pokud poslete armadu k nepritelovi a on k vam, minete se a vy nebudete bookli a on ano( je to v haji tak i tak) nicmene je lepsi mit farmy okolo TC, protoze vam nezabere tolik farem jako s mlynema, na mlynu vam zastreli jeste tak 4 vidle. Kdo kdy ale vi, kdy mate diru ve wallu? A nebo ze se minete na neminutelnem miste?
Pro pokrocile:
Pokud uvazime, ze vidlak skonci pokazde na bode nejblizsimu k TC a mame 4 farmy, tak se vyplati farmy stavet pokazde na stejne misto a to bez diry a zacit od jihu a pokracovat na vychod. Pokud si predstavime farmu jako sachovnici tak vidlak muze tezit na poli 3x3 jenze farma je o neco vetsi, nez kde ty vidlaci mohou tezit. Na prave strane a dole na farme muzete najit mezery, kde vidlak nemuze tezit. Takze pokud postavite farmu na sever nebo na zapad, tak tuto skoro jednopolickouvou vzdalenost musi vidlak ujit, pokazde.

Farmar "tezi" pouze na mistech kde jsou modre tečky. Červená plocha je v podstate nevyuzita a proto se vyplati stavet mill(TC) tak, aby byl co v nejvetsim kontaktu se zelenou plochou.
Pokud jste problematice porozumeli spravne, tak vám je jasné že na následujícím obrázku mají obě farmy stejnou efektivitu (= doba vyčerpání farem bude stejná). Na farme bliž k mlýnu musí pokaždé při odevzdání masa dělník přejít přes červené pole. Na druhé farmě je toto pole kompenzováno mezerou mezi farmou a mlynem.

Kdyby vam idle vidle vidlovala na 64 sekund v darku kvuli tomu, ze jste na nej zapomneli kdyz stavel palisadu, tak by se vam to asi nelibilo ze? Pokud postavite 4 farmy nahoru a do leva a nechate je 10x donest 10 masa do TC, tak se to rovna tomu, jako kdyby vam idloval vidlak na 64 sekund. Kde jsem to vzal? jedno policko vidlak ujde za 0.8s, takze : |0.8s * 4farmy = 3,2| a pokud takhle jdou 10x, tak je to |3,2 * 10 = 32|. Vidlak musi jit tu farmu jeste 2x tam a nazpatek takze |32 * 2 = 64|. Takze je to 64 sekund(minimalne), co vidlaci promarneji na farmach na zapade a na severu.(za 10 odevzdani masa.)
Závěr
Farmy se vyplatí stavět bez díry v pořadí podle kvality jejich pozice, která je určena jejich indexy dle obrázku níže. Čím nižší číslo má farma, tím je její pozice lepší. Některé farmy mají stejný index, protože jejich kvalita je stejná.


Pro zacatecniky:
Nekdy kdyz jsem hral a stavel jsem farmy, rikal jsem si sakra jaktoze mam mezi farmama vzdy jednu diru. Kladl jsem si otazku "jde to udelat bez diry?" Nikdy jsem nemel chut to zkusit, az do ted, kdyz jsem videl jeden zaznam, kde to nejakej chlapik z roku 2002 postavil opravdu bez diry. Vetsina lidi postavi farmy na roh TC a pak pokracujou vedle farmy a vedle a vedle, timto zpusobem se dostanete k tomu, ze tam mate mezi prvni a posledni, postavenou farmou diru. Jde to udelat i bez diry, je tu, ale otazka vyplati se to vubec? A jak hodne?

Pokud by se tento zpusob farem vyplatil opravdu hodne, nemyslite, ze by nejlepsi hraci sveta ( ted mluvim o Chrisovi) staveli farmy bez diry? Sledoval jsem hodne recu chrise a muzu rict, on farmy stavi kazdou hru naprosto stejne, s dirou. Rekl bych, ze on se nad touto otazkou nezamyslel. Podle meho nazoru(pokud neumite branit off), je nejlepsi stavet farmy dozadu za TC od vaseho nepritele. A to protoze , kdyz jde off a postavi vam vezku na farmy, tak mate minimalne po 100 jidle, v tech farmach, co vam zabere a pokud tam mate i boruvky, tak vynalozite takoveho dreva na farmy, ze nebudete mit na skirmy(musite postavit novy mlyn na druhe strane, pokud tak neudelate, tak vam budou chodit dost daleko(3 mista) a ty 3 mista vas budou stat 40 masa na kazdou farmu za kazdejch 9 minut. Tazke pokud se budete snazit drzet krok s nepritelovou armadou, tak to bude nejspis pekne tezke a navic stejne k nicemu, protoze on bude mit drive castle.
To bylo k tomu, kde stavet farmy prvni, ted popovidam o umisteni farem a to je podle meho bez diry.
(V obrazku se muzete podivat, jak je postavit). Bez diry si myslim, ze je to protoze nemate zadnou farmu uplne na spicce TC a umisteni farem je takove, ze maji zvetsiny procent primou cestu k TC, jsem dobrej v matematice a muzu vam rict, ze jsem si to i vyzkousel a vyslo mi to obema zpusoby. Neni tu veliky rozdil, ale rozdil tu je. A ten rozdil muze vyhrat i nejakou tu hru. I kdyz asi ne :D Ale proc nehrat jak nejlepe umime ze?
Je tu i druha vyhoda. Pokud budete stavet druhou radu farem okolo TC, tak ta prvni rada vam zajistila, ze ta druha bude blize na vice mistech k TC, nez u farem s dirou.
Tuto vyhodu bych ale vubec nebral vazne. Co ja si myslim je "Nestavet druhou radu farem okolo TC a postavit si radsi 100 drevo drahy mlyn." Bude to o mnoho rychlejsi. Okolo mlyna doporucuji farmy stavet rozhodne bez diry. Tam ten rozdil je o neco vetsi. Jsou tam zase stejne dovody.

Nicmene, kdyz se nad tim jeste zamyslim, pokud poslete armadu k nepritelovi a on k vam, minete se a vy nebudete bookli a on ano( je to v haji tak i tak) nicmene je lepsi mit farmy okolo TC, protoze vam nezabere tolik farem jako s mlynema, na mlynu vam zastreli jeste tak 4 vidle. Kdo kdy ale vi, kdy mate diru ve wallu? A nebo ze se minete na neminutelnem miste?
Pro pokrocile:
Pokud uvazime, ze vidlak skonci pokazde na bode nejblizsimu k TC a mame 4 farmy, tak se vyplati farmy stavet pokazde na stejne misto a to bez diry a zacit od jihu a pokracovat na vychod. Pokud si predstavime farmu jako sachovnici tak vidlak muze tezit na poli 3x3 jenze farma je o neco vetsi, nez kde ty vidlaci mohou tezit. Na prave strane a dole na farme muzete najit mezery, kde vidlak nemuze tezit. Takze pokud postavite farmu na sever nebo na zapad, tak tuto skoro jednopolickouvou vzdalenost musi vidlak ujit, pokazde.

Farmar "tezi" pouze na mistech kde jsou modre tečky. Červená plocha je v podstate nevyuzita a proto se vyplati stavet mill(TC) tak, aby byl co v nejvetsim kontaktu se zelenou plochou.
Pokud jste problematice porozumeli spravne, tak vám je jasné že na následujícím obrázku mají obě farmy stejnou efektivitu (= doba vyčerpání farem bude stejná). Na farme bliž k mlýnu musí pokaždé při odevzdání masa dělník přejít přes červené pole. Na druhé farmě je toto pole kompenzováno mezerou mezi farmou a mlynem.

Kdyby vam idle vidle vidlovala na 64 sekund v darku kvuli tomu, ze jste na nej zapomneli kdyz stavel palisadu, tak by se vam to asi nelibilo ze? Pokud postavite 4 farmy nahoru a do leva a nechate je 10x donest 10 masa do TC, tak se to rovna tomu, jako kdyby vam idloval vidlak na 64 sekund. Kde jsem to vzal? jedno policko vidlak ujde za 0.8s, takze : |0.8s * 4farmy = 3,2| a pokud takhle jdou 10x, tak je to |3,2 * 10 = 32|. Vidlak musi jit tu farmu jeste 2x tam a nazpatek takze |32 * 2 = 64|. Takze je to 64 sekund(minimalne), co vidlaci promarneji na farmach na zapade a na severu.(za 10 odevzdani masa.)
Závěr
Farmy se vyplatí stavět bez díry v pořadí podle kvality jejich pozice, která je určena jejich indexy dle obrázku níže. Čím nižší číslo má farma, tím je její pozice lepší. Některé farmy mají stejný index, protože jejich kvalita je stejná.


| Vložil: Demon |
![]() ![]() ![]() ( 19x ) |
Hodnotit: |
29.10.2008 12:04:50
zloun | pokud umistim farmu dole vpravo více nahoru doprava tak místo 1,2,4,3 dostanu 2,1,3,4 z čehož vyplívá že se vystřídají všechny možnosti a je teda jedno jestli dám první farmu níž nebo výš protože když zvýhodním pravou dolní znevýhodním zase pravou dolní:) a nenapsal sem žádnou urážku tak nevím z čeho si zjistil že nemám respekt k někomu kdo umí hrát aoe2 jen sem napsal že se spletl což se stává tak nejdřív přemýšlej |
29.10.2008 08:36:25
CSE_AC/DC | :D samozrejme, ze zalezi kdam date dve prvni farmy...:D kdyz je das doleva, tak pomalu ani neupnes do feu, chytroline:D no asi to bude tim, ze tydle lidi nehrajou miltiplayer, kde když upneš o minutu pozdějš, tak prostě nemáš šanci se ubránit...:D takže nám multiplayeristům na tom velice záleží, ostatním FUN hráčům samozřejmě ne..:) |
29.10.2008 08:01:02
CSE_SnurkaBill | prave proto ze autor je trikrat lepsi v multiplayeru nez ty bys z neh a z toho clanku mohl mit trochu respekt. asi to nepsal zbytecne.... |
29.10.2008 07:44:25
zloun | nemám nic proti autorovi jen si asi nečeho nevišml což není nic divnyho taky se někdy pletu ale to vás mám nechat zabývat se zbytečnými teoriemi jen proto že ste třikrát lepší v multiplayeru než já? |
12.10.2008 21:35:37
Paris Kazdej umí jen hloupě kecat místo toho,aby ocenil tento článek Nadarmo nebyl DEAMON TOP cz player, kterej si např. errora, mutanta a mnoho dalších dal.Takže až někdo z těchto co tu psali nějaké kraviny bude mít stejný skill pak to chápu, ale do té doby je lepší držet hubu viď Zloune... |
12.10.2008 18:50:56
Xerxes | Ani jednou za tri roky sem neudelal farmu bez diry :D |
12.10.2008 16:28:25
zloun | je to jedno pokud je delas bez diry coz bys mel kdyz zacnes farmu zaroven se zdi |
12.10.2008 16:27:02
Zloun | hezkej web, ale s tema farmama je to fakt jedno kam das prvni protoze se to tim jen posune :) takže je to krásná úvaha ale zbytečná, ale to za jak dlouho ujde vidlak policko sem netusil tak diky a nez zacnete na nekoho nadavat tak se zamyslete jestli nema pravdu |
18.04.2008 06:39:37
MaximuS sak v poho ,iba nedorozumenie |
17.04.2008 22:37:21
Demon | ok v tom pripade se omlouvam. |

Top aktívni hráči
| 2092 | [wW]here_Iam_ |
| 1902 | [wW]Lojzaa |
| 1880 | [wW]_never_ever |
| 1799 | [wW]MaJkL_ |
| 1791 | [BC]Airman |
| 1776 | CSE_entity |
| 1741 | [BC]Zooidberg |
| 1670 | [M_A]repeek |
Kde hrát
Vyhledávání
Přihlásit se
Nejvíce příspěvků
Reklama
Menu
Probíhající turnaje
Reklama


Nadarmo nebyl DEAMON TOP cz player, kterej si např. errora, mutanta a mnoho dalších dal.Takže až někdo z těchto co tu psali nějaké kraviny bude mít stejný skill pak to chápu, ale do té doby je lepší držet hubu viď Zloune...





