Akademie
01.03.2008 03:17:20
Farmy
Zamysleli jste se nekdy nad otazkou "Jak spravne postavit farmy?"
Pro zacatecniky:
Nekdy kdyz jsem hral a stavel jsem farmy, rikal jsem si sakra jaktoze mam mezi farmama vzdy jednu diru. Kladl jsem si otazku "jde to udelat bez diry?" Nikdy jsem nemel chut to zkusit, az do ted, kdyz jsem videl jeden zaznam, kde to nejakej chlapik z roku 2002 postavil opravdu bez diry. Vetsina lidi postavi farmy na roh TC a pak pokracujou vedle farmy a vedle a vedle, timto zpusobem se dostanete k tomu, ze tam mate mezi prvni a posledni, postavenou farmou diru. Jde to udelat i bez diry, je tu, ale otazka vyplati se to vubec? A jak hodne?

Pokud by se tento zpusob farem vyplatil opravdu hodne, nemyslite, ze by nejlepsi hraci sveta ( ted mluvim o Chrisovi) staveli farmy bez diry? Sledoval jsem hodne recu chrise a muzu rict, on farmy stavi kazdou hru naprosto stejne, s dirou. Rekl bych, ze on se nad touto otazkou nezamyslel. Podle meho nazoru(pokud neumite branit off), je nejlepsi stavet farmy dozadu za TC od vaseho nepritele. A to protoze , kdyz jde off a postavi vam vezku na farmy, tak mate minimalne po 100 jidle, v tech farmach, co vam zabere a pokud tam mate i boruvky, tak vynalozite takoveho dreva na farmy, ze nebudete mit na skirmy(musite postavit novy mlyn na druhe strane, pokud tak neudelate, tak vam budou chodit dost daleko(3 mista) a ty 3 mista vas budou stat 40 masa na kazdou farmu za kazdejch 9 minut. Tazke pokud se budete snazit drzet krok s nepritelovou armadou, tak to bude nejspis pekne tezke a navic stejne k nicemu, protoze on bude mit drive castle.
To bylo k tomu, kde stavet farmy prvni, ted popovidam o umisteni farem a to je podle meho bez diry.
(V obrazku se muzete podivat, jak je postavit). Bez diry si myslim, ze je to protoze nemate zadnou farmu uplne na spicce TC a umisteni farem je takove, ze maji zvetsiny procent primou cestu k TC, jsem dobrej v matematice a muzu vam rict, ze jsem si to i vyzkousel a vyslo mi to obema zpusoby. Neni tu veliky rozdil, ale rozdil tu je. A ten rozdil muze vyhrat i nejakou tu hru. I kdyz asi ne :D Ale proc nehrat jak nejlepe umime ze?
Je tu i druha vyhoda. Pokud budete stavet druhou radu farem okolo TC, tak ta prvni rada vam zajistila, ze ta druha bude blize na vice mistech k TC, nez u farem s dirou.
Tuto vyhodu bych ale vubec nebral vazne. Co ja si myslim je "Nestavet druhou radu farem okolo TC a postavit si radsi 100 drevo drahy mlyn." Bude to o mnoho rychlejsi. Okolo mlyna doporucuji farmy stavet rozhodne bez diry. Tam ten rozdil je o neco vetsi. Jsou tam zase stejne dovody.

Nicmene, kdyz se nad tim jeste zamyslim, pokud poslete armadu k nepritelovi a on k vam, minete se a vy nebudete bookli a on ano( je to v haji tak i tak) nicmene je lepsi mit farmy okolo TC, protoze vam nezabere tolik farem jako s mlynema, na mlynu vam zastreli jeste tak 4 vidle. Kdo kdy ale vi, kdy mate diru ve wallu? A nebo ze se minete na neminutelnem miste?
Pro pokrocile:
Pokud uvazime, ze vidlak skonci pokazde na bode nejblizsimu k TC a mame 4 farmy, tak se vyplati farmy stavet pokazde na stejne misto a to bez diry a zacit od jihu a pokracovat na vychod. Pokud si predstavime farmu jako sachovnici tak vidlak muze tezit na poli 3x3 jenze farma je o neco vetsi, nez kde ty vidlaci mohou tezit. Na prave strane a dole na farme muzete najit mezery, kde vidlak nemuze tezit. Takze pokud postavite farmu na sever nebo na zapad, tak tuto skoro jednopolickouvou vzdalenost musi vidlak ujit, pokazde.

Farmar "tezi" pouze na mistech kde jsou modre tečky. Červená plocha je v podstate nevyuzita a proto se vyplati stavet mill(TC) tak, aby byl co v nejvetsim kontaktu se zelenou plochou.
Pokud jste problematice porozumeli spravne, tak vám je jasné že na následujícím obrázku mají obě farmy stejnou efektivitu (= doba vyčerpání farem bude stejná). Na farme bliž k mlýnu musí pokaždé při odevzdání masa dělník přejít přes červené pole. Na druhé farmě je toto pole kompenzováno mezerou mezi farmou a mlynem.

Kdyby vam idle vidle vidlovala na 64 sekund v darku kvuli tomu, ze jste na nej zapomneli kdyz stavel palisadu, tak by se vam to asi nelibilo ze? Pokud postavite 4 farmy nahoru a do leva a nechate je 10x donest 10 masa do TC, tak se to rovna tomu, jako kdyby vam idloval vidlak na 64 sekund. Kde jsem to vzal? jedno policko vidlak ujde za 0.8s, takze : |0.8s * 4farmy = 3,2| a pokud takhle jdou 10x, tak je to |3,2 * 10 = 32|. Vidlak musi jit tu farmu jeste 2x tam a nazpatek takze |32 * 2 = 64|. Takze je to 64 sekund(minimalne), co vidlaci promarneji na farmach na zapade a na severu.(za 10 odevzdani masa.)
Závěr
Farmy se vyplatí stavět bez díry v pořadí podle kvality jejich pozice, která je určena jejich indexy dle obrázku níže. Čím nižší číslo má farma, tím je její pozice lepší. Některé farmy mají stejný index, protože jejich kvalita je stejná.


Pro zacatecniky:
Nekdy kdyz jsem hral a stavel jsem farmy, rikal jsem si sakra jaktoze mam mezi farmama vzdy jednu diru. Kladl jsem si otazku "jde to udelat bez diry?" Nikdy jsem nemel chut to zkusit, az do ted, kdyz jsem videl jeden zaznam, kde to nejakej chlapik z roku 2002 postavil opravdu bez diry. Vetsina lidi postavi farmy na roh TC a pak pokracujou vedle farmy a vedle a vedle, timto zpusobem se dostanete k tomu, ze tam mate mezi prvni a posledni, postavenou farmou diru. Jde to udelat i bez diry, je tu, ale otazka vyplati se to vubec? A jak hodne?

Pokud by se tento zpusob farem vyplatil opravdu hodne, nemyslite, ze by nejlepsi hraci sveta ( ted mluvim o Chrisovi) staveli farmy bez diry? Sledoval jsem hodne recu chrise a muzu rict, on farmy stavi kazdou hru naprosto stejne, s dirou. Rekl bych, ze on se nad touto otazkou nezamyslel. Podle meho nazoru(pokud neumite branit off), je nejlepsi stavet farmy dozadu za TC od vaseho nepritele. A to protoze , kdyz jde off a postavi vam vezku na farmy, tak mate minimalne po 100 jidle, v tech farmach, co vam zabere a pokud tam mate i boruvky, tak vynalozite takoveho dreva na farmy, ze nebudete mit na skirmy(musite postavit novy mlyn na druhe strane, pokud tak neudelate, tak vam budou chodit dost daleko(3 mista) a ty 3 mista vas budou stat 40 masa na kazdou farmu za kazdejch 9 minut. Tazke pokud se budete snazit drzet krok s nepritelovou armadou, tak to bude nejspis pekne tezke a navic stejne k nicemu, protoze on bude mit drive castle.
To bylo k tomu, kde stavet farmy prvni, ted popovidam o umisteni farem a to je podle meho bez diry.
(V obrazku se muzete podivat, jak je postavit). Bez diry si myslim, ze je to protoze nemate zadnou farmu uplne na spicce TC a umisteni farem je takove, ze maji zvetsiny procent primou cestu k TC, jsem dobrej v matematice a muzu vam rict, ze jsem si to i vyzkousel a vyslo mi to obema zpusoby. Neni tu veliky rozdil, ale rozdil tu je. A ten rozdil muze vyhrat i nejakou tu hru. I kdyz asi ne :D Ale proc nehrat jak nejlepe umime ze?
Je tu i druha vyhoda. Pokud budete stavet druhou radu farem okolo TC, tak ta prvni rada vam zajistila, ze ta druha bude blize na vice mistech k TC, nez u farem s dirou.
Tuto vyhodu bych ale vubec nebral vazne. Co ja si myslim je "Nestavet druhou radu farem okolo TC a postavit si radsi 100 drevo drahy mlyn." Bude to o mnoho rychlejsi. Okolo mlyna doporucuji farmy stavet rozhodne bez diry. Tam ten rozdil je o neco vetsi. Jsou tam zase stejne dovody.

Nicmene, kdyz se nad tim jeste zamyslim, pokud poslete armadu k nepritelovi a on k vam, minete se a vy nebudete bookli a on ano( je to v haji tak i tak) nicmene je lepsi mit farmy okolo TC, protoze vam nezabere tolik farem jako s mlynema, na mlynu vam zastreli jeste tak 4 vidle. Kdo kdy ale vi, kdy mate diru ve wallu? A nebo ze se minete na neminutelnem miste?
Pro pokrocile:
Pokud uvazime, ze vidlak skonci pokazde na bode nejblizsimu k TC a mame 4 farmy, tak se vyplati farmy stavet pokazde na stejne misto a to bez diry a zacit od jihu a pokracovat na vychod. Pokud si predstavime farmu jako sachovnici tak vidlak muze tezit na poli 3x3 jenze farma je o neco vetsi, nez kde ty vidlaci mohou tezit. Na prave strane a dole na farme muzete najit mezery, kde vidlak nemuze tezit. Takze pokud postavite farmu na sever nebo na zapad, tak tuto skoro jednopolickouvou vzdalenost musi vidlak ujit, pokazde.

Farmar "tezi" pouze na mistech kde jsou modre tečky. Červená plocha je v podstate nevyuzita a proto se vyplati stavet mill(TC) tak, aby byl co v nejvetsim kontaktu se zelenou plochou.
Pokud jste problematice porozumeli spravne, tak vám je jasné že na následujícím obrázku mají obě farmy stejnou efektivitu (= doba vyčerpání farem bude stejná). Na farme bliž k mlýnu musí pokaždé při odevzdání masa dělník přejít přes červené pole. Na druhé farmě je toto pole kompenzováno mezerou mezi farmou a mlynem.

Kdyby vam idle vidle vidlovala na 64 sekund v darku kvuli tomu, ze jste na nej zapomneli kdyz stavel palisadu, tak by se vam to asi nelibilo ze? Pokud postavite 4 farmy nahoru a do leva a nechate je 10x donest 10 masa do TC, tak se to rovna tomu, jako kdyby vam idloval vidlak na 64 sekund. Kde jsem to vzal? jedno policko vidlak ujde za 0.8s, takze : |0.8s * 4farmy = 3,2| a pokud takhle jdou 10x, tak je to |3,2 * 10 = 32|. Vidlak musi jit tu farmu jeste 2x tam a nazpatek takze |32 * 2 = 64|. Takze je to 64 sekund(minimalne), co vidlaci promarneji na farmach na zapade a na severu.(za 10 odevzdani masa.)
Závěr
Farmy se vyplatí stavět bez díry v pořadí podle kvality jejich pozice, která je určena jejich indexy dle obrázku níže. Čím nižší číslo má farma, tím je její pozice lepší. Některé farmy mají stejný index, protože jejich kvalita je stejná.


| Vložil: Demon |
![]() ![]() ![]() ( 19x ) |
Hodnotit: |
06.01.2009 01:00:37
Honza | K tomu TC... Taky to jde postavit že 5 farem přiléhá účinným bodem a je tam pak teda díra... A to tak, že farmu na pozici 5 posunu o 1 pole doprava dolu a potom celou řadu \"2-1-5\" o 1 doprava nahoru... Jinak řečeno farmy 2 a 5 budou přiléhat účinným bodem k rohu TC a vznikne řada \"3-1-2\" a \"2-1-5\" |
13.12.2008 07:08:12
Mrazejk | Líbí se mi přístup autora, ale neměl by nic tvrdit tak kategoricky. Sice mlýn obestaví bez díry, ale jeho obestavení při doporučení stavět jen 4 farmy a ne víc, není nejlepší!!!!! Má u dvou farem mezery a hezky to propočetl, co ty dvě mezery dělají za zdržení. Ono se dá obestavit s jednou mezerou a tři farmy přiléhají úplně, bez mezer. Podle autorova obrázku lípnu 2 farmy buď na stranu 1 nebo 2, aby byly bez mezer a 3. farmu pak na stranu 2 nebo 1 taky bez mezery a poslední farmu kamkoliv, jak je místo (na pozici 3 nebo 4) - ta poslední nepřiléhá zelenou plochou, má jednu mezeru. Jedna strana mlínu bude úplně volná (3 políčka), ale nedá se k ní už farma postavit, leda s mezerou + mezerou na farmě. Taky asi pro druhou řadu farem to je neefektivní takhle, ale pokud jde o 4 farmy, tak tohle je lepší!!!!! A s mezerou jak vrata. |
30.10.2008 16:13:10
zloun | super oněčem co bych rád zjistil vím tak to zkusím nějak zpracovat jesti bude čas a nálada |
29.10.2008 23:01:06
CSE_AC/DC 2Zloun, promin mozna sem trochu vyjel, rozhodne jsem to nemel v umyslu... pokud vis o nejakem stejne efektivnim zpusobu, proste k tomu zkus udelat taky nejakej peknej clanek, se screenama, a můžeš pod tímhle článkem pokračovat z pohledu tvého.. tenhle web je pro všechny, a poznatky všech by tu měli být k dispozici, takže se do toho chlape směle pusť, udělej printscreeny, zkus vypočítat za kolik natěží když dáš farmy tvým způsobem, porovnej to s výše uvedeným, a uvidíme krásný srovnání... co ty na to bejku? deš do toho?? |
29.10.2008 20:21:53
Demon | V AoC je mnoho detailu,ktere nikdo z nas nevi, ani ti nejlepsi, ale ti nejlepsi se stavaji nejlepsimi prave proto, ze umeji vic detailu nez umime my. Farmy je mene vyznamny detail, ktery ti nejspis k vyhre nepomuze. Radsi nez nad farmama bych se jako "zacatecnik" zaobiral timingem a zpusobem pouzivani mikra.(tim te nechci urazet, nevim totiz jak hrajes, ale rozhodne si stebou rad zahraju pokud chces:) |
29.10.2008 19:54:41
MaximuS | no jo hned tvoja prva hra bola bez diery na farmach ne??? takych hracov tu uz bolo ,ja pokial som nevidel zopar recs tak som otom ani nevedel lebo som sa tym nezaoberal a nechapem co si tim chcel povedat ze su dva sposoby?? demon to urcite vedel a ostatny tiez kedze uz maju odohrane dost |
29.10.2008 19:13:39
zloun | ahoj super sem rád že jsi rozumnej a neutocis hned, taky rád nad takovejma vecma přemýšlím, s tim že je to jedno sem to myslel tak ze me nenapadlo dělat to s dirou nebo nekde dál od skladist a delam li to bez der a u skladist tak sou jen dve moznosti a sou stejne vyhodny |
29.10.2008 18:53:34
Demon | Ano, je to mozne postavit dvema zpusoby, vedel jsem o tom uz kdyz jsem delal tento clanek. Ted bych ale rad reagoval na to, co jsi psal ty, ze je jedno kam farmy postavim, psal jsi to v prvnim clanku. No kdyby to bylo jedno, tak bych farmy stavel treba do rohu mapy, aby se to booklo dobre ne? Ja nevim jak ty, ale ja kdyz neco delam, tak se to snazim udelat poradne, takze ja si ty farmy postavim jak nejdokonaleji to jde ~~~ a to je timdle zpusobem, jeste mas jeden, ale je uplne stejne efektivni. |
29.10.2008 14:07:28
_wW_Dulce_Cz_ | tady musím podotknout , že má zloun pravdu v tom že se to dá postavit dvěma možnýma způsobama aby to mělo to největší efektivitu , ale fakt jsou jenom dva , ten kterej tu je popsanej a pak ten když se posune farma nahoře a políčko doleva a celé se to šoupne vznikne to samí .. myslím , že ale kritizovat to správné není protože je tady ukázané jak je to nejlepší stavit a s tím druhým způsobem je to uplně stejně výhodné takže když to bude dělat někdo podle tohohle tak určitě špatně to není . |
29.10.2008 12:06:16
zloun | teda když zvýhodním pravou a levou dolní znevýhodním pravou a levou horní |

Top aktívni hráči
| 1984 | [wW]here_Iam_ |
| 1941 | [wW]_never_ever |
| 1932 | [wW]Yezris_Cz_ |
| 1877 | [Sfi]Error_cz |
| 1784 | [wW]MaJkL_ |
| 1771 | [wW]P4r1s |
| 1752 | [BC]Airman |
| 1744 | [BC]Zooidberg |
Kde hrát
Přihlásit se
Top cz/sk hráči
Nejvíce příspěvků
Menu







